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프로젝트를 완성한 경험이 있다면, 그 과정에서의 역할과 커뮤니케이션 방식에 대해 설명해 주세요.
5. Creative Visual 담당자로서 SM엔터테인먼트의 콘텐츠에 어떤 새로운 시각적 가치를 더하고 싶은지, 본인의 비전을 자유롭게 기술해 주세요.
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엔터테인먼트를 즐기자는 목적을 갖고 있다.
<참고 자료>
www.kt.co.kr
www.qook.co.kr
www.dt.co.kr
www.donga.com
www.seoul.co.kr
www.hankyung.com
서비스 디자인 시대 - 표현명 외, 안그라픽스, 2008
고객가치를 경영하라 (고객만족을 넘어) - 이유재, 21세기북스,
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영상은 단순한 콘텐츠가 아닌 ‘경험’이 된다고 믿고 있습니다. 저는 그 경험의 중심을 구성할 수 있는 사람으로, 천천히 그러나 깊게, 한 프레임 한 프레임을 설계해 나가고 싶습니다. SM엔터테인먼트 M/V 담당자 채용 자기소개서 자료
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영상 및 애니메이션, 게임, 방송국, 광고기획,
기업홍보 및 이미지 상품판매전략 등 여러 분야와 연관되어 폭넓게 역량을 발휘 가능
캐릭터디자인
→저작권법의 보호를 받을 수 있어 경제적 부가가치가 지속적으로 연결되는 유망한 분야
2.
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자기만의 뛰어난 기술로 시장의 이끌어 가고, 해외에서 인정받는 글로벌한 기업으로 성장시키는 창업성공 기업들이 이에 해당된다.
이러한 기업들이 각각의 전략으로 시장을 개척하는 과정에서 중요한 것은 어떤 아이템으로 출발할 것이며
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