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전문지식 918건

SM Entertainment 의 향후 과제 앞서 살펴봤듯이 SM Entertainment는 현재 위기와 기회를 동시에 맞이하고 있다. 문화 산업의 세계화로 인해 일본과 중국뿐만 아니라 전 세계를 대상으로 SM Entertainment만의 문화 상품을 판매할 수 있는 기회가 확장되고
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  • 등록일 2006.04.01
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1. SM Entertainment 업체 현황 2. 시장의 특성 4. 업태 내 경쟁 5. 기업 고유의 경쟁력 Ⅲ.결론 1. 해외 문화 산업 동향 2. 국내 문화 산업 동향 3. 지원 정책 현황 4. SM Entertainment 사업 전개 현황 5. SM Entertainment 향후 과제 Ⅳ. 결론 및 시사점
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  • 등록일 2012.08.03
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과제에 관한 연구」 성공회대학교 대학원, 2013. 한지민, 「SM엔터테이먼트의 중국시장 진출전략 분석 및 대책」, 성균관대학교 대학원, 2012. Ⅰ. SM 엔터테인먼트 기업소개 Ⅱ. SM의 사업분야 Ⅲ. SM엔터테인먼트 SWOT 분석 Ⅳ. SM엔터테
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  • 등록일 2014.06.17
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메이저기획사의 보복 1.『SM Entertainment』소개 2.『SM Entertainment』조직 3. 음반시장의 현황 4.『SM Entertainment』일본 진출 5.『SM Entertainment』중국 진출 6.『SM Entertainment』향후 과제 7.『SM Entertainment』의 향후 전망 및 최종 목표 8. 결론
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  • 등록일 2013.04.03
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SM 엔터테인먼트의 일본 진출 A. 일본시장분석 - 일본시장의 특징 B. 시장 선택 C. 진입방법 D. 제품 전략(보아) E. 촉진 전략 F. 유통전략 G. 성과 3. SM ENTERTAINMENT의 중국 시장 진출 A. 중국 시장 분석
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  • 등록일 2005.12.26
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논문 10건

소녀시대 공식사이트. http://photos.wondergirlsworld.com 원더걸스 공식사이트. http://www.smtown.com SM Entertainment 홈페이지. http://www.ygfamily.com YG Entertainment 홈페이지. http://www.jype.com JYP Entertainment 홈페이지. http://www.daum.net 다음 
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  • 발행일 2009.12.07
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과제. [7] 초중등학교 정보통신기술교육 운영지침 해설서(2006), 교육인적자원부 [8] 한국인터넷진흥원(NIDA)(2006), 「웹2.0시대의 네티즌 인터넷 이용현황-참여와 공유의 인터넷」, 2006년 인터넷이슈심층조사 요약보고서. [9] 한국인터넷진흥원(2007
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  • 발행일 2010.01.18
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과제 본 연구는 우리나라 산업에 e-비즈니스의 도입으로 인한 변화를 살펴보고, 선진경제에 진입하기 위하여 신성장 동력원으로서 e-비즈니스의 확산 전략에 대하여 논의해 보았다는 데 연구의 의의가 있다. 그럼에도 불구하고 본 연구에는
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  • 발행일 2010.01.18
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  • 저자
과제』, 한국콘텐츠진흥원, 2011 서정교, 『문화경제학』, 한올, 2003 엄미정 외, 『2006년 한국의 기술혁신 조사 : 서비스부문, 과학기술정책연구원』 STEPI, 2006 이윤경, 『반한류 현황 분석 및 대응 방안 연구』, 한국문화관광연구원, 2011 이재혁,
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  • 발행일 2012.07.15
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  • 저자
재기 17 2. 가족의 대처자세 18 Ⅴ. 병적 도박의 치료방안 22 1. 치료전 개입 22 2. 치료활동 24 3. 치료 후 재발 방지 활동 33 Ⅵ. 결론 38 1. 연구 요약 및 시사점 38 2. 연구 한계점 및 향후 연구과제 39 【참고문헌】 41
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  • 발행일 2004.06.28
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취업자료 21건

SM면세점과 함께 하고 있습니다. 건강하고 튼튼한 집에서 즐겁게 여행의 마무리가 되는데 기여하고 싶습니다. 하나투어 상품을 이용해서 캐나...…<중 략> 답변글자수: 694자 자기소개, 희망업무/분야같은항목 3,685건 더보기 스스로를 S.W.O
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  • 등록일 2017.01.17
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  • 직종구분 일반사무직
의 주요 트렌드는 디지털 플랫폼의 성장, 글로벌 시장 진출, 팬덤 문화 확산, 인공지능(AI) 활용 등입니다. 이러한 트렌드는 엔터테인먼트 기업들에게 새로운 과제와 기회를 제시합니다.") SM엔터테인먼트가 주요 트렌드에 어떻게 대응하고 있
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  • 등록일 2024.05.15
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타
과제를 통해서 네트워크에 대한 심화 지식을 습득했습니다. 네트워크는 IT 산업의 기반입니다. 제가 NHN Entertainment에서 진행하고 싶은 업무는 바로, NHN Entertainment의 다양한 서비스의 기반이 되는 IT 인프라 직무입니다. 효율적인 인프라의 개발
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  • 등록일 2021.01.04
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  • 직종구분 IT, 정보통신
, 마케팅 프로그램 Mix (Attachment) [디지털 환경 이해/적용]  ✔ 디지털 환경에 따른 트렌드, 고객 니즈 반영: CE, UX, Infotainment, Convergence 1. 전략 Framework 2. 디지털 환경 변화 3. Youth Marketing 제안 4. 향후 과제 및 해결방안
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  • 등록일 2013.03.29
  • 파일종류 피피티(ppt)
  • 직종구분 기타
이유와 학점을 명 시해 주세요. (필수) (600자) 2. 사용해 본 프로그래밍 언어와 해당 언어를 사용하여 개발해 본 프로젝트 혹은 개발 산출물 을 설명해 주세요. 3. 지원동기와 입사 후 NHN Entertainment 에서 자신의 미래 모습을 기술하세요.
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  • 등록일 2016.09.17
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 직종구분 IT, 정보통신
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