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레포트는 ‘인간과 사회’ 교재 제15장(커뮤니케이션, 문화, 대중매체)을 읽은 후, 대중매체의 효과에 대해서 정리하고, 교재에서의 대중매체의 효과에 대한 이론들이 SNS를 중심으로 확산되는 메시지의 효과를 설명하는데 타당한지 사례들을
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SNS연계하여 리뷰나 댓글을 통한 입소문을 중심으로 프로모션을 하고, 또한 어플리케이션 작동하는 방법등을 촬영해 홍보동영상을 만든 후 블로그, 트위터 등의 개재를 통해 어플을 노출 시킬 계획이다. 이와 동시에 우리 어플의 상징인 “Bee
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레포트의 큰 틀을 '현재의 닌텐도'에 집중을 하게 쓰게 되었습니다. 현재의 닌텐도, 현재 닌텐도의 평가, 현재 닌텐도의 경쟁력 등에 집중을 하다 보니 스마트폰과 SNS 시대에서 닌텐도의 위치와 문제점들에 대해서 좀 더 관심을 가지게 되었고
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레포트를 하면서 길거리 농구의 문제점과 해결방안에 대해서 생각해 보았습니다. 물론 제 개인적인 생각이며 실현이 안될 수도 있습니다. 하지만 농구의 인기가 다시 한번 예전처럼 돌아오길 바라는 저로써 농구 관계자 여러분들이 조금씩
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레포트는 온라인 패션쇼핑몰인 66걸즈의 제품(사업)전략, 가격책정전략, 판매/프로모션전략에 대해서 서술하였다.
II. 본 론
1. 제품(사업)전략
1) 소개
디지털 혁명은 우리의 생활양식을 급속도로 변화시키고 있다. 특히, 인터넷을 기반으로
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