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유형 1. 사교육 시장 서비스 형태의 유형 및 실태 2. 참고서 출판 Ⅳ. 사교육(학원, 과외)의 선택 1. 선호하는 사교육 형태 2. 사교육 선택시의 영향 요인 3. 사교육 수강 분야의 선호도 Ⅴ. 사교육(학원, 과외)의 증가 원인 1. 학교의 교육
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  • 등록일 2010.10.05
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SNS를 통한 마케팅 등을 실시할 수 있다. 생태성 또는 분단이라는 특수성으로 세계에서 관광가치가 있는 곳으로 부상할 DMZ지역은 강원 관광에 새로운 활력소가 되어 줄 것이다. 또한 더불어 강원의 빼어난 자연경관과 독특한 자연 관광자원들
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  • 등록일 2013.04.02
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법   3) 연구방법  3. 우수사회적 기업 사례분석   1) 목적 내용 및 대상   2) 조직 구성 및 운영 원리   3) 지원 형태 및 재원 구성   4) 전략적 요인 및 운영계획   5) 사회·환경적 요인(네트워크)  4. ‘행복한 북카페’ 운
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  • 등록일 2012.04.03
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서비스 4. STP전략 분석 5. 목표집단 및 그들의 라이프스타일 - 표적집단 분석 - 실제 회원구성 분석 - 그들의 라이프스타일 6. 차별점 - 유사업계와의 차별점 - 동종업계와의 차별점 7. 소비자 Needs/Wants/Problems 8. 기존의 마케팅
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  • 등록일 2007.06.22
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Ⅲ. 바이럴 마케팅의 발전배경 Ⅳ. 바이럴 마케팅의 효과 1) 네트워크 구매효과 2) 인터넷 품평을 통한 방문율/ 매출/ 이미지 상승 효과 3) 맞춤 성공방식 Ⅴ. 바이럴 마케팅의 성공사례 1) 최종병기 활 (영화) 2) 네이버 블로그
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  • 등록일 2011.11.29
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서비스를 통해 카카오가 스마트폰 무료문자서비스 뿐만아니라, SNS, 게임분야까지 진출하여 향후 IT업계를 주름잡을 수 있는 선두기업이 될 것이라고 전망한다. Ⅳ. 부록 참고문헌 신문활용 서울신문 - [Weekend inside-애니팡 신드롬] 카카오㈜ 첫
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  • 등록일 2013.03.13
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법에 대해 모색할 것이다. 필리핀 시장의 인구 통계적 특성은 무엇인지, 소비자들의 구매습관과 소비자들이 원하는 디저트가 어떤 것인가를 조사하여 시장을 공략할 것인가에 대해 성공적인 방법을 제시할 것이다. ⓓ 매장위치 선정 및 간판
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  • 등록일 2013.05.14
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초등학교 폭력에 관한 연구 / 김일숙 I 서론 1. 연구의 필요성 2. 대중매체 폭력의 개념 II 본론 1. 실태 및 유형 2. 폭력성의 원인 3. 문제점 4. 폭력적 게임의 긍정적인 면 III 결론 1. 해결방안 2. 맺음 말
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  • 등록일 2009.04.26
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기업커뮤니케이션, 서론 1997 참조 미디어스포츠와 스포츠커뮤니케이션 서문 1999참조 1. Roport작성전에 2. 디지털방송이란? 3. Social Network Service (SNS)와 Social Network(소셜 네트워크)의 정의 4. 스포츠란? 5. 디지털시대과 스포츠
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  • 등록일 2012.09.12
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주 대상 고객  - 어떠한 서비스를  - 현행되고 있는 SNS 활용과 어떤 차이가 있는가 ● 프로젝트의 도입의 기대효과  - 기업의 이미지 제고  - 기존 고객의 이탈 방지 및 충성도 강화  - 홍보 비용 감축  - 잠재적인 고객층 확보
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  • 등록일 2012.03.16
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