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필요성 5.2. 평가에 대한 기본 개념 5.3. 평가 절차 5.4. 평가 절차의 활용 5.5. 평가 절차의 활용과 가치 6. 타일러의 목표 중심적 접근의 장점과 한계 7. 참고문헌 1. 서론 2. 교육목표의 설정 2.1. 목표의 설정 2.2. 교육목표 설정의 기초
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1988 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 강의법의 정의 2. 강의법의 성격 및 역사 3. 강의법의 특성 4. 강의법의 장단점 5. 강의법의 적용범위 6. 사용상 주의사항 7. 강의기법 8. 강의식 수업의 모형 Ⅲ. 결론(9. 마무리)
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기술 ① 선택대상의 인구 사회적 특성 ② 선택대상의 생활양식 특성 4) 그린의 PRECEDE-PROCEED 모형을 적용하여 흡연 청소년에 대한 금연교육에 대한 보건교육을 작성 ① 선택대상을 위한 PRECEDE 진단단계 ② 선택대상을 위한 PROCEED 수행 및
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수업 2. 2차시: 정의적 측면 중심의 수업 3. 3차시: 행동적 측면 중심의 수업 Ⅶ. 초등학교 도덕과(도덕교육)의 교육과정 비교 1. 기본방향 1) 제3차 2) 제4차 3) 제5차 4) 제6차 5) 제7차 2. 목표 1) 제3차 2) 제4차 3) 제5차 4) 제6차 5) 제7차 3
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모형 3. 과학적 사고의 종류 4. 과학적 탐구활동 5. 학습과제 분석 6. 실험 7. 브루너의 발견학습이론 8. 과학적 탐구방법 9. Vee도 10. 교육목표 11. STS수업 12. 수업계획 13. 순환학습모형 14. 교육과정, 수업, 학습의 실제적 관계 15. 서술적
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수업의 유형 7. ICT 활용 수업 환경 III. ICT 활용을 위한 교수-학습 모형 1. 협동학습 2. 문제중심학습(PBL: Problem-Based Learning) 3. 상황학습(Situated Learning) IV. 과학교과와 ICT 활용 1. 과학교과에서 ICT 활용의 필요성 2. 과학교과 내
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수업)의 특성 Ⅲ. 도덕과(도덕교육, 도덕수업)의 성격 Ⅳ. 도덕과(도덕교육, 도덕수업)의 목적 Ⅴ. 도덕과(도덕교육, 도덕수업)의 공동체주의 Ⅵ. 도덕과(도덕교육, 도덕수업)의 학습모형 1. 배려 모형(정의적 영역 중심) 2. 가정 연계
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과학 탐구활동과 실험에 있어 흥미를 유발하고, 과학에 대한 적극적인 태도를 유발한다. 보통, 순환학습은 중상위권 학생보다는 하위권 학생이나 구체적 조작기의 ㅎ가생들에게 더욱 효과적이다. 이러한 순환학습모형을 적용한 수업은 학생
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수업 설계 방법 익히기 1) 작가 중심의 직접적인 지도 2) 방임주의 지도 3) 실험적 지도 4) 문화적 지도 5) 디자인적 지도 3. 미술과 도예 수업 설계 실천 방법 및 유의사항 1) 실천방법 2) 유의사항 Ⅵ. 수업설계의 웹기반교육 사례 1. 모형
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필요성 Ⅳ. 멀티미디어활용교수학습(멀티미디어활용교육)의 이론 1. 교육 패러다임(Paradigm)의 전환 2. 인포메이션 리터러시(Information Literacy)의 지도 Ⅴ. 멀티미디어활용교수학습(멀티미디어활용교육)의 잠재력 Ⅵ. 멀티미디어활용교수
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