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필요성 2. 수준별 교육과정의 유형 및 특징 3. 수준별 교육과정의 이론적 기초 4. 우리의 경험으로 수준별 교육은 가능한가?, 불가능한가? 5. 수준별 수업의 단점 6. 수준별 수업의 장점 7. 외국에서의 성공적인 수준별 교육의 예 8
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수업(개별화학습, 개별화교육)의 취지 Ⅳ. 개별화수업(개별화학습, 개별화교육)의 프로그램 1. 완전학습 모형 2. 개인적 수업 체제(A Personalized System of Instruction : PSI) 3. PLAN 체제 4. 개별 처방식 수업(Individually Prescribed Instruction : IPI) 5. 개별
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모형, 서울 : 교육과학사, 1998 Ⅰ. 서론 Ⅱ. WBI(웹기반수업, 웹기반교육,학습)의 의미 Ⅲ. WBI(웹기반수업, 웹기반교육,학습)의 중요성 Ⅳ. WBI(웹기반수업, 웹기반교육,학습)의 장점 Ⅴ. WBI(웹기반수업, 웹기반교육,학습)의 단점 Ⅵ.
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수업, 토의학습)의 개념 Ⅲ. 토론학습(토론수업, 토의학습)의 특징 Ⅳ. 토론학습(토론수업, 토의학습)의 모형 1. 주제 결정 단계 2. 준비 단계 3. 토론ㆍ토의 진행하기 단계 Ⅴ. 토론학습(토론수업, 토의학습)의 ICT(정보통신기술)활용교
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장점 1. 학습의 자율성 및 유연한 학습활동 제공 2. 자기주도적 학습환경 제공 3. 창의력 및 문제 해결력 신장 4. 다양한 교수-학습 활동 촉진 5. 교육의 장 확대 Ⅶ. 정보통신기술활용교육(ICT)의 유형별 특징 1. 정보 탐색하기 2. 정보 안내
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모형 3. 과학적 사고의 종류 4. 과학적 탐구활동 5. 학습과제 분석 6. 실험 7. 브루너의 발견학습이론 8. 과학적 탐구방법 9. Vee도 10. 교육목표 11. STS수업 12. 수업계획 13. 순환학습모형 14. 교육과정, 수업, 학습의 실제적 관계 15. 서술적
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단계 2) 2단계 3) 3단계 4. 연계성 있는 학습 내용의 구성 및 다양한 탐구 학습 활동의 강조 Ⅲ. 과학교육과정(과학과교육과정)의 기본 방향 Ⅳ. 과학교과서의 장점 1. 인터넷을 활용한 교과서 지도 2. 교과서 게임 활동의 효과적인 지도방
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과학사. 2002 학습자중심의 국어과 수업 방안. 신헌재 외 공저. 박이정. 2001 Ⅰ. 역할 놀이 학습의 개념 Ⅱ. 역할놀이 수업 모형 전제 Ⅲ. 역할놀이 운영 요소와 역할 Ⅳ. 국어과에서의 역할놀이의 장점(필요성) Ⅴ. 역할놀이 모형의
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필요성 4. 장점과 단점 5. H/W & S/W 환경 6. WBI의 결정요인 7. 가능성과 제한점 8. 체제적 수업설계모델 9. 하이퍼미디어모델 10. 학습자 중심 설계 11. 작성원리 12. 학습 적용 13. 웹이 효과적으로 학습에 사용되는 경우 14. 부
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필요성 5.2. 평가에 대한 기본 개념 5.3. 평가 절차 5.4. 평가 절차의 활용 5.5. 평가 절차의 활용과 가치 6. 타일러의 목표 중심적 접근의 장점과 한계 7. 참고문헌 1. 서론 2. 교육목표의 설정 2.1. 목표의 설정 2.2. 교육목표 설정의 기초
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