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학습(수학교육) 게임(놀이)활용의 종류와 유의점 1. 계산 게임(computatin game) 2. 전략 게임(strategy game) 3. 계산-전략 게임(computational strategy game) Ⅶ. 수학학습(수학교육) 게임(놀이)활용의 학습모형 1. 게임 중심 협력학습 모형 2. 협력학습을
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학습,수업)의 정의 Ⅲ. 수학과 단계형 수준별교육과정(학습,수업)의 필요성 Ⅳ. 수학과 단계형 수준별교육과정(학습,수업)의 교과구성 Ⅴ. 수학과 단계형 수준별교육과정(학습,수업)의 교수학습모형 1. 교수-학습 과정 일반 모형(한국
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모형에 대한 예속됨이 아닌 여러 가지 모형을 자신의 수업에 능동적으로 적용할 줄 아는 교사의 열정과 노력이 있어야 실속있는 수업 모형을 만들어 낼 수 있을 것이다. 수업의 수많은 변인을 고려하여 창조적으로 교수학습 모형을 적용해야
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학습, 역할극)의 과정 1. 극본교재의 학습과정 2. 비 극본교재의 학습과정 Ⅵ. 역할놀이(극화학습, 역할극)의 학습 사례 1. 학습주제 2. 학습목표 3. 교수?학습 과정안 4. 본시 학습의 평가 Ⅶ. 역할놀이(극화학습, 역할극)의 학습모형과
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학습에서 활용 할 수 있는 방법으로 교수학습과정의 모형은 다음과 같다. <원리법칙형의 교수학습활동> 문제파악 학습 문제 제시 및 학습 장면 설정 동기 유발, 목표 파악 예상 해결 방안 모색 예상이나 가설의 발표 검증 검증 원리법칙
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학습,수업)의 장단점 Ⅶ. WBI(웹기반교육, 웹기반학습,수업)의 구성요소 1. 컴퓨터 중심 교육, 컴퓨터 보조 학습 2. 하이퍼미디어 3. 컴퓨터 매개 통신 Ⅷ. WBI(웹기반교육, 웹기반학습,수업)의 교수학습모형 Ⅸ. WBI(웹기반교육, 웹기반학
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학습 모형 제시 단계는 각 단원을 시작하는 첫 번째 차시로써 단원의 특성을 학습자에게 보다 효과적으로 알려주고, 앞으로 학습할 내용을 주지시키는데 그 목적이 있으므로 다양한 매체물을 보여주거나, 본 매체물을 자기의 생각으로 표현
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학습전략프로그램. 서울: 학지사. 두경자(2000). 시간자원관리 방안에 관한 소고. 사회과학연구, 13, 19-33. 박종선(2014). 사이버학습의 이해. 서울: 서울사이버대학교 교안. 방영주(2006). 자기주도적 학습: 구성변인과 학습모형. 현대영어교육. 유
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학습(Problem-based learning), 또 하나의 구성주의적 교수-학습모형, 구성주의 교육학 ◇ 김동식(1992), 문제해결학습을 위한 CAI 프로그램 전형(prototypes) 개발, 한국교육개발원 ◇ 김대현 외3(1999), 프로젝트학습의 운영, 학지사 ◇ 김현주·이옥화·김
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학습 방법이다. 5) 조합형 학습(combining-mode learning) 문제해결을 용이하게 하기 위해 여러 가지 학습 유형이 연관된 창조적 문제 해결 전략이다.(예, 브레인스토밍, 네트워킹, 연관짓기, 수평적 사고) 4. 홀리스틱 학습 단계별 활동 모형 정립 홀
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