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유동은 파이프의 입구를 향해 원을 그리며 흡입하고 있다. 가시화 된 화면에서 스무딩과 필터링을 통해 유동의 흐름을 좀더 부드럽고 정확하게 나타내었다. 처음에는 파티클이 잘 보이지 않아 포토샵을 통해 인텐시티를 증가시켜 유동의 흐
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Streamline이 동일한 선이 된다.
②Pathline
하나의 운동하는 유체입자에 의해 그려진 경로, 또는 궤적을 말한다. 즉, 입자를 추적하면서 그려진 선이다. 이를 위해 물감들인 입자나 카메라의 노출을 장시간에 걸쳐 주면 가시화시켜 나타낼 수 있다.
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가시화 경우는 위/아래가 (거의)대칭으로 나타난다. 이는 예상했던 물리적인 현상과도 일치한다.
② Velocity Vector & Streamline
Velocity Vector
Streamline
실린더 후면에서 박리점이 발생하고, 벡터의 방향을 살펴보면 돌아 들어오는 유동이 있다는 것을
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(8) 유선(streamline), 유적선(pathline), 유맥선(streakline)
(9) 마그너스(Magnus) 효과
(10) 항력을 줄이는 방법
4. 실험 내용 및 방법
(1) 실험 내용
(2) 실험 장치
(3) 실험 방법
(4) 실험 시 유의점
5. 실험 결과
6. 고찰
7. 참고문헌
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가시화를 하는 것도 정확한 실험이 되는지 확인할 수 있는 방법일 것이다.
5. 결 론
베르누이 방정식 및 이와 관련하여 유체유동 중에 일어나는 에너지 손실에 대한 개념을 이해하였고 평균유속, 동압수두(υ2/2g)를 계산하고 정압수두(p/γ)와 동
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