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보조수업의 학습효과에 관한 연구, 교육공학연구 Ⅰ. 컴퓨터활용학습(CBI) Ⅱ. 컴퓨터관리수업(CMI) Ⅲ. 컴퓨터보조언어학습(CALL) 1. 청취 발화 교수모형(Audiolingual Model) 2. 인지주의적 교수모형(Cognitive-code Model) 3. 의사소통 중심의 교수
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학습에 대한 연구가 협동학습 연구 중심 센터에서 이루어지면서 수많은 유형이 개발되었다. 첫째로 존스 홉킨스 대학에서 Slavin등이 만든 협동학습 프로그램으로는 팀성취도 배분 학습(STAD), 토너먼트 게임식 팀학습(TGT), 읽기 쓰기 통합 모형(
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학습, JIGSAW)협동학습의 원리 Ⅴ. 직소우(과제분담학습, JIGSAW)협동학습의 절차 Ⅵ. 직소우Ⅰ(과제분담학습, JIGSAWⅠ)협동학습 Ⅶ. 직소우Ⅱ(과제분담학습, JIGSAWⅡ)협동학습 1. 학습 팀 형성 2. 전문가 팀 형성 3. 자료 제시 및 전문가 양성
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협동학습 1. 의의 2. 요소 3. 유형 Ⅵ. 국어교육(국어과교육) 단어연상법 1. 제한 연상법 2. 개별 연상법 3. 연속 연상법 4. 부가 연상법 5. 결합 연상법 Ⅶ. 국어교육(국어과교육) 직접교수법 1. 개념 2. 이론적 배경 3. 모형의 적용 1) 학
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학습-한일 기술이전의 교수-학습방법 탐색. 사회와 교육. 정문성(2004). 사회과 협동 학습에서의 논쟁 교수 모형. 인천교대 교육논총 차경수(2004). 사회과 논쟁문제의 교수모형, 사회와 교육 19집, 225-240 사회과 논쟁수업을 위한 읽기자료 개발
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학습지도와 평가론, 경문사 김대수(1994), 개념형성론, 대구광역시 : 우신출판사 남경희 외 역(2001), 사회과교수학습론, 교육과학사 변영계·김광휘(2000), 협동학습의 이론과 실제, 학지사 이응백외(1985), 국어과 교육Ⅱ, 서울 : 한국방송통신대학
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보조수업(컴퓨터보조학습, CAI)의 개념 Ⅲ. 컴퓨터보조수업(컴퓨터보조학습, CAI)의 유형 1. 교수전략에 따른 유형 분류 1) 반복 연습형 2) 개별 지도형 3) 교육적 게임형 4) 시뮬레이션형(Simulation Mode) 5) 자료 제시형 6) 문제 해결형 2. 프로
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개별화 학습 2. 문제 해결 중심 학습 3. 탐구 학습 4. 프로젝트 중심 학습 5. 실험 실습 중심 학습 6. 토의 및 발표 중심 학습 7. 멀티미디어/첨단매체 활용 학습 8. 시뮬레이션 활용 학습 9. 협동 학습 Ⅷ. 영재교육과정의 학습모형 1. Renzull
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학습 지도안 -약안 4학년 1학기 말하기듣기쓰기 넷째마당. ‘오가는 정’ 1. 서로서로 도우며(2/9차시) ( 가치형성 교수학습 모형 ) ≪ 목차 ≫ 1. 대단원 2. 대단원 개관 3. 본시 학습 지도의 실제 가. 개관 나. 교수 학습 과정안 다. 판서 계획 라.
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모형, 서울 : 태근, 2003 최의창, 이해중심 게임 수업, 스포츠과학, 1996 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 체육과 이해중심게임학습(이해중심게임수업)의 의미와 필요성 Ⅲ. 체육과 이해중심게임학습(이해중심게임수업)의 사례와 교수단계 Ⅳ. 체육과 이
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