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소켓 함수에서 계속적으로 사용할 수 있다. 가령, 지금 생성한 소켓인 ServerSocket 변수가 가리키는 소켓을 통해서 데이터를 전송한다던가 수진할 수 있다. * 세부내용목차
1. 제목
2. 목적
3. 서버소켓
4. 클라이언트 소켓
5. 흐름도
6.
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TCP 프로토콜 성능 분석
이병관, 알기 쉬운 컴퓨터 네트워크
연우, 네트워크 기초이론 - 이더넷과 패스트 이더넷
정화자, 김영천 옮김(1999), 알기쉬운 데이터통신 및 네트워크, 시그마프레스
조경민, TCP/IP 소켓 프로그래밍, 한빛미디어
IP 라우팅
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클라이언트에게 제공
네트워크 프로그래밍
원 거리 사용자간의 원활하고 빠른 의사 소통을 위해 활용
네트워크로 연결되어 있는 두 호스트간의 데이터 송수신
파일 입/출력과의 차이점은 데이터를 주고 받는 대상
소켓(Socket)을 사용하여
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TCP/IP 소켓 프로그래밍, 한빛미디어
▷ TCP/IP 프로토콜, 미래컴
▷ TCP/IP 그 완벽 가이드
▷ TCP/IP의 이해 http://ad9152.new21.org/favorite19.htm
▷ TCP/IP와 OSI 강의 http://www.jungboman.pe.kr/ Ⅰ. 개요
Ⅱ. 스토리지와 관리 툴
1. ECC Open Edition의 구성
2. ECC O
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서버의 사용률은 15% 정도라고 합니다. 따라서 서버가 일이 없어 놀고 있는 케이스를 줄일 수 있기에 자원 공유의 메리트를 살릴 수 있습니다. 여기서 ‘동적’이라는 말은 외부에서 구성을 정해 주는 것이 아니라 필요에 따라 리얼타임으로
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socket.h>
#include <netinet/in.h>
#define SIZE sizeof (struct sockaddr_in)
main()
{
int sockfd;
char c;
/* 클라이언트상의 로컬 포트 */
struct sockaddr_in client = {AF_INET, INADDR_ANY, INADDR_ANY};
/* 서버의 원격 주소 */
struct sockaddr_in server = {AF_INET, 7000};
/* 서버의 IP 주소를
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SOCKET_ERROR)
break;
return_num = send(ns, message, return_num, 0);
printf("보낸 메시지의 내용 : %s\n", message);
memset(message, 0, 1024);
}
printf("접속을 종료\n"); //접속 종류 문구
closesocket(ns);
closesocket(s);
WSACleanup();
printf("\n종료하려면 아무 글자나 입력하시오 :");
scanf
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알고리즘
- 소프트웨어 구성도
- 키보드마우스 공유 프로그램에서 TCP/IP 설정
- 제어명령 및 처리이벤트
- 화면 제어권처리
- 주요 클래스 설명
- 암호화 알고리즘
- 수행기간 및 일정
- 세부진행 사항과 역학분담
- 지적사항 및 조치사항
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클라이언트(Client)
36. 코드분할 다중방식(CDMA : Code Division Multiple Access)
37. 터미널 서버
38. 통신망 인터페이스 유니트(Network Interface Unit)
39. 트랜시버(Tranceiver)
40. 페이딩(fading)
41. 프레임 릴레이(Frame Relay)
42. 프로토콜(Protocol)
43. 프로토콜
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전송 방식의 한 가지. 즉 전화국에서 수요 밀집 지역까지는 광케이블을 포설하고 가입자까지는 기존의 구리 전화선을 이용하여(FTTC : fiber to the curb) 기존 전화서비스는 물론 초고속 인터넷, 주문형 비디오(VOD), 종합 유선방송(CATV) 등 다양한 멀
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