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협동학습 수업 절차 1. 학습자를 협동학습의 장으로 이끌기 위해 필요한 단계 <1단계> 배움의 불씨를 붙여라. <2단계> 최상의 것을 기대하라. <3단계> 협동 기술을 가르쳐라. 2. 고등학교 3학년 학생에게 적용이 가능한 협동학습
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  • 등록일 2008.08.28
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협동학습과 학생의 태도 5. 협동학습과 만족감 및 동기유발 Ⅷ. 협동학습의 쟁점 1. 용어의 문제 2. 동기론과 발달론 3. 저급사고와 고급사고 4. 우수아와 열등아 5. 수준별 수업과 협동학습 Ⅸ. 협동학습의 적용방안 1. 협동 학습 구상
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  • 등록일 2010.03.01
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협동학습에 대한 중학생들의 인식, 한국과학교육학회지 정문성·김동일(1998) - 열린교육을 위한 협동학습의 이론과 실제, 형설출판사 Ⅰ. 개요 Ⅱ. 협동학습의 의미 Ⅲ. 협동학습의 종류 1. STAD(Student teams achievement division) 2. TGT(Teams-game
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  • 등록일 2010.09.07
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팀 게시, 보상 - 향상 점수와 팀점수를 게시하고 최고 성적을 획득한 팀에게 집단 보상을 한다. Ⅶ. 모둠성취분담(STAD)협동학습모형의 수업방법 1. 수업의 소개 ◑ 수업내용 제시가 STAD의 한 단위로서 초점이 맞추어진 상태로 진행되어야 한다.
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협동학습에 관한 논의들을 점검하면서 최근 소개되고 있는 ‘읽기와 쓰기 통합 모형(CIRC)’의 적용 방안을 구안해 보았다. 이 과정을 통하여 구성주의 문학교육에서의 절차와, 협동학습 모형 가운데 CIRC는 그 이론적 가정과 절차가 개인의 인
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협동학습의 원리와 전통적 소집단 학습과 다른 점 4.협동학습의 대표적인 수업모형 (1) .Jigsaw 모형 1) 전문가 학습 모형(직소 Ⅱ)의 개념 2) 모형의 절차 3) 모형의 장점 4) 모형의 단점 (2) STAD (Student Teams-Achievement Division) 1) STAD 팀
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  • 등록일 2004.02.20
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. Ⅶ. 본시 학습 지도안 1. 본 수업에 적용되는 학습모형 - 이해 중심 게임 모형 2. 수업의 전제 1) 진도 상황 2) 우리 반 체육 수업의 약속 3. 본시 학습 지도안 1) 교구 설치 및 활동 안내 2) 학습과제의 선정 4. 평가
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협동학습(직소우협력학습)의 수업전개 Ⅴ. Jigsaw협동학습(직소우협력학습)의 교사 주지사항 Ⅵ. Jigsaw협동학습(직소우협력학습)의 유의점 Ⅶ. Jigsaw협동학습(직소우협력학습)의 전략 1. 학습자료의 준비 2. 팀과 전문가 집단 3. 보고서와
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게임(놀이)활용의 종류와 유의점 1) 계산 게임(computatin game) 2) 전략 게임(strategy game) 3) 계산-전략 게임(computational strategy game) 2. 수학교육(수학학습) 게임(놀이)활용의 방법 1) 교사의 설명 2) 모둠 학습를 통한 연습 3) 청백 게임 4) 청백팀 점
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9. 초기투자를 최소화 할 것 10. 진출 前 특허 및 지적재산권을 분명히 할 것 11. 未구축된 신용사회 12. 철저한 계약서 작성 13. 제품에 맞는 진출 지역의 정확한 선정 14. 다양한 의사결정 절차 및 對중국 비즈니스 마인드 부족 참고문헌
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