• 통합검색
  • 대학레포트
  • 논문
  • 기업신용보고서
  • 취업자료
  • 파워포인트배경
  • 서식

전문지식 2,906건

게임의 종료를 알리면 게임이 끝난다 Ⅶ. 결론 및 제언 1. 수업 내용을 결정한다 2. 수업의 절차에 관한 여러 결정을 내린다 3. 협동 과제를 설정해 준다 4. 팀별 학습과정을 감독하고 지도한다 5. 학생의 학습과 팀의 상호작용을 평가한다
  • 페이지 6페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2011.03.11
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
토너먼트 게임 1) 게임을 위한 교사의 준비 2) 게임의 방법 4. 소집단 점수의 게시와 보상 Ⅴ. TGT(팀게임토너먼트)협동학습모형의 적용 1. 1단계 2. 2단계 3. 팀간의 시합을 위한 준비 4. 시합의 진행 5. 점수의 산정 Ⅵ. TGT(팀게임토너먼
  • 페이지 6페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2010.10.13
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
팀게임토너먼트(TGT)협동학습모형의 절차와 지도방법 1. 교사의 문제 카드 및 정답지를 준비한다 2. 각종 기록 카드를 준비한다 3. 각 토너먼트 게임의 성적에 따른 점수기준도 미리 제시해 주어야 한다 4. 어떤 형태의 수업이 진행되고, 아동
  • 페이지 6페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2010.10.06
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
절차 2. Jigsaw 학습 모형의 특징 Ⅴ. 협동학습의 STAD(모둠성취분담모형)모형 Ⅵ. 협동학습의 Co-op Co-op(자율적협동학습)모형 Ⅶ. 협동학습의 TGT(팀게임토너먼트)모형 1. TGT 모형 개관 2. TGT 모형의 진행 절차 1) 1단계 2) 2단계 : 팀 편성 및
  • 페이지 9페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2011.04.19
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
TGT(팀게임토너먼트) 협동학습모형 1. 교사는 학습자들이 배운 단원의 범위 내에서 문제카드 및 정답지를 준비한다 2. 각종 기록 카드를 준비한다 3. 각 토너먼트 게임 성적에 따른 점수 기준을 제시한다 4. 어떤 형태의 수업이 진행되고 학생
  • 페이지 10페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2011.03.22
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음

논문 32건

모형을 수업에 적용 할 때 유의해야 할 사항에 대해 살펴보는 것은 중요한 의미를 갖는다. 일부에서는 우리 사회가 경쟁 사회이므로 학교도 장차 사회에 적응하기 위하여 학생 개개인의 경쟁력을 길러주어야 하는데 협동 학습은 이를 무시하
  • 페이지 17페이지
  • 가격 4,000원
  • 발행일 2009.01.24
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
전략교수 이후 수준 그 림 목 차 <그림 Ⅱ-1> 팀 경쟁학습 구조 <그림 Ⅱ-2> 팀 보조 개별학습 구조 <그림 Ⅱ-3> 집단 탐구법 구조 도 표 목 차 <도표 1> 전략 활용에 대한 성취수준 비교
  • 페이지 53페이지
  • 가격 9,900원
  • 발행일 2008.11.11
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
학습자가 제작한 UCC를 수업에 활용함으로써 동기유발의 효과를 얻을 수 있었고, 학생들의 이해도를 높일 수 있었다. 둘째, 원리중심의 시각화 된 교육 자료를 수업에 적용하여 그 효과성을 입증하였다. 변화되는 보안문제를 정확하게 이해하
  • 페이지 16페이지
  • 가격 3,000원
  • 발행일 2010.01.18
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
게임모형과 이해중심 게임모형을 적용한 초등학교 배드민턴수업 비교. 서울교육대학교 교육대학원 석사학위 논문. 김도수(1996). 게임유형이 초등학교 학습자의 정의적 영역 발달에 미치는 영향. 한국교원대학교 대학원. 석사학위논문. 김영
  • 페이지 43페이지
  • 가격 3,300원
  • 발행일 2012.05.05
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
적용할 수 있는 임상가의 몫이 될 것이다. 참 고 문 헌 한국언어병리학회(편)(1994). 『말더듬치료』. 서울: 군자출판사. Manning, W. H.(2001). Clinical decision making in fluency disorders. Van Couver, Canada: Singular. Gregory, H. H. & Hill, D.(1999). Differential evaluation-diff
  • 페이지 10페이지
  • 가격 2,800원
  • 발행일 2012.12.07
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자

취업자료 352건

절차나 규정을 따름으로써 더 나은 결과를 도출하였던 경험을 기술하여 주십시오.(띄어쓰기 포함 400~600자) 대학 시절 팀 과제를 수행할 당시 정해진 절차를 따른 결과 좋은 성과를 거둘 수 있었습니다. 직접 분석을 진행해야 결과를 도출해야
  • 가격 4,000원
  • 등록일 2024.03.25
  • 파일종류 워드(doc)
  • 직종구분 산업, 과학, 기술직
<섬네일을 확인해주세요.> 1. 서류 지원의 시작, 자기소개서 작성하기 2. 일반적인 절차 3. 인적성 검사란? 4. AI 역량검사 5. 역량검사 게임 진행방법 6. 역량검사 결과 분석 7. 필기시험 준비하기 8. 면접 준비하기 9. 자기소개서 첨
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2024.01.11
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 직종구분 기타
이를 통해 기여할 수 있는 점을 기술하시오. 3. 이전 경험 또는 프로젝트를 통해 문제 해결 능력을 발휘했던 사례를 구체적으로 설명하시오. 4. 본인이 보안분야 최신 기술 동향을 파악하고 이를 업무에 적용하는 방법에 대해 서술하시오.
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2025.05.08
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직
방법론을 활용하여 작은 단위의 작업을 효율적으로 진행하고, 지속적인 피드백 루프를 통해 프로젝트의 방향성을 유연하게 조정할 수 있는 능력을 기르겠습니다. 마지막으로, 넥슨코리아에서 개발한 게임이 글로벌 시장에서도 사랑받을 수
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2025.05.25
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직
통해 게임을 지속적으로 개선하는 방법에 대해 배우고 실제로 적용하였습니다. 이러한 실습 경험은 게임을 만들면서 어떤 요소들이 중요한지를 명확히 이해하 1.지원 동기 2.성격 장단점 3.생활신조 및 가치관 4.입사 후 포부
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2025.06.30
  • 파일종류 워드(doc)
  • 직종구분 일반사무직
top