|
game board
initialize(board);
//Information for the users
printf(\"Player 1 will be X.nPlayer 2 will be O.n\");
//Alternate turns for the users until the board is full
while (!is_full(board)) {
//Set user\'s turn
if (turn == 2) {
turn = 1;
|
- 페이지 11페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2012.07.29
- 파일종류 워드(doc)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
2022년 2학기 방송통신대 C++프로그래밍 출석수업대체과제물)틱택토(tic-tac-toe) 게임을 진행하는 객체를 만들기 위한 클래스를 선언 멤버함수 및 이를 위해 필요한 데이터멤버, 기타 필요한 것으로 생각되는 멤버들 포함하여 클래스 선언
1. 클래
|
- 페이지 5페이지
- 가격 17,000원
- 등록일 2022.10.15
- 파일종류 압축파일
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
C = tf.math.confusion_matrix(np.argmax(y_train, axis = 1), y_label)
print(\"confusion_matrix(C):\", C) 1. 삼목게임 학습 ------------------------------- 1
- 서론 (문제설명) ------------------------------ 1
- 본론 (코드내용 설명) ------------------------ 2
- 실험결과 (화면 덤프 및
|
- 페이지 16페이지
- 가격 4,500원
- 등록일 2022.08.05
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
게임(tic-tac-toe)을 나타내는 클래스를 설계하고, 이를 이용하여 X와 O가 번갈아 수를 두어 승자를 결정하는 프로그램을 작성하라. 임의의 행, 열, 또는 대각선을 먼저 모두 차지한 X 또는 O가 승자가 된다.
3목 게임 클래스의 객체는 다음과 같은
|
- 페이지 14페이지
- 가격 3,800원
- 등록일 2009.04.16
- 파일종류 압축파일
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
Tic-Tac-Toe)
(1) 프로그램1
(2) 프로그램2
(3) 프로그램2-1
(4) 프로그램3
2)인공지능 기법에 대한 결론
5. 인공지능의 응용 분야
1) 전문가 시스템
2) 자연 언어 처리
3) 담화(음성) 이해
4) 로보틱스와 센서
|
- 페이지 31페이지
- 가격 3,300원
- 등록일 2002.08.14
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|