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UPnP(Universal Plug and Play)
PC와 정보가전들 간에 peer-to-peer 연결을 위한 미들웨어
이미 검증된 네트워크 프로토콜 및 웹 기술을 기반으로 홈 네트워킹 기기간의 제어 모델 구현
특징
플랫폼에 독립적이어서 다양한 운영체제 및 프로그래밍 언
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UPnP(유니버셜 플러그 앤 플레이 포럼)
정의
장치 발견 프로토콜이다. 플러그 앤 플레이 기능의 확장이다
홈 네트워크 기기의 제어를 구현하고자 하는 목적
투명하게 연결된 가전기기들, PC, 확장된 플러그 앤 플레이에 의하여 네트워크 및
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upnp.htm”
12. 한국전자통신연구원, 홈 네트워킹 TTA저널78호
13. ETRI 전자통신동향분석, “홈네트워크 보안 표준화 동향“, 2007년 2월
14. 박세현, “사용자 중심의 지능형 u-Home 서비스 제공을 위한 홈네트워크 솔루션 개발 동향”, 2006년
15. “지속
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i의 제휴가능성
AV계 네트워크의 도입을 둘러싸고 대립하고 있는 Jini와 UPnP간의 직접 상호 접속 가능성도 예상되고 있다. 미국 Hewlett-Packard Co.는 Java의 실행환경을 갖춘 기기를 UPnP에 대응시키기 위한 소프트웨어를 개발하였다. Java의 실행환경
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UPnP의 단점에 대하여 간단히 설명하라.
일단, UPnP는 복잡한 서비스를 표현하는데 한계가 있다. 이것은 윈도우에 적용하는데 보안상 취약하다는 점을 특징으로 들 수 있다. 또한 UPnP는 TCP/IP기반의 프로토콜을 사용하기 때문에 CPU의 부담이 크다
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