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UML(Unified Modeling Language)
객체지향 개발을 위한 통합된 모델링 표기법
객체지향 방법론의 대가인 Grady Booch, Jim Rumbaugh, Ivar Jacobson의 통합 표기법
타 방법론들을 모두 수용할 수 있도록 만들어짐
3 Amigos(Grady Booch, Jim Rumbaugh, Ivar Jacobson)의 실제
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Unified Process)
컴포넌트 기반 개발 방법론
아키텍쳐를 기반으로 컴포넌트를 조립하여 시스템을 개발하는 방법
Catalysis, RUP, 마르미 III,..
소프트웨어 공학
모든 공학 분야에서 공통된 기본적인 설계절차를 밟지 않고 있다는 지적이 일기 시작
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Language/Multimedia
TOGAF The Open Group Architectural Framework
TTA Telecommunications Technology Association
TRM Technical Reference Model
UML Unified Modelling Language
VRML Virtual Reality Markup Language
W3C World Wide Web Consortium
WD Working Draft
XQuery XML Query Language
<부록 2> 표
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Unified Modeling Language) 다이어그램의 종류
◆ 유스케이스 다이어그램(Usecase Diagram)
Usecase, Actor 간의관계(상호작용)를 표현 → 시스템의 기능적 요구 사항 도출.
(Actor는 시스템을 사용하는 사람또는 시스템이며 Actor는Use Case를 수행함)
시스템이
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he Unified Modeling Language User Guide", The Addison-Wesley Object Technology Series, 1998.
A.Bongio, et al., "Modeling Data Entry and Operations in WebML", Proc. WebDB-2000, 2000, pp.87-92.
P.Atzeni, et al., "To Weave the Web", Proc. 23'rd Int Conf. ov Very Large Database (VLDB'97), 1997.
M. Abra
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