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발전 전망
6. 가상현실 산업의 문제점
1) 실질적인 산업화의 한계
2) 소비자의 구매력을 당기지 못한다.
3) 글로벌 기업에 비해 기술적인 면에서 취약하다.
4) 가상현실산업에 대한 회의적 시각
7. 가상현실 시장의 발전방안 : 공통 플랫폼
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2. 본론
1) 4차 표준보육과정
2) 보완점과 발전방향
3. 결론
4. 출처 및 참고 문헌
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발전방향
Ⅴ. 결 론
<참고문헌>
표 목 차
<표 3-1> 소방방재청 추진경과
<표 4-1> 주요 각국의 안전관리비교
그 림 목 차
<그림3-1> 소방방재청 기구표
<그림4-1> 미국의 안전. 재난관리체계
<그림4-2> 미국의 연방재난관리청 조직
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;박광로 韓國通信學會誌 : 情報通信 제21권 제3호
[ 14 ] 미국, 일본, 유럽의 유비쿼터스 컴퓨팅 전략의 비교론적 고찰 /이성국 Telecommunications Review 제13권 1호 유비쿼터스란?
유비쿼터스 실사용사례
유비쿼터스 발전방향
참고문헌
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발전방향, 계명대학교, 2008
나종은, 국내신용카드사의 생존을 위한 마케팅 전략, 고려대학교, 2007
송승훈, 신용카드회사의 업무와 자금조달, 연세대학교, 1989
이종오, 전자화폐 보급에 따른 신용카드회사의 대응전략, 한양대학교, 2001
이충렬,
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