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사례가 아닌가 싶다. 그들은 위기를 기회로 바꾸며 회사의 비즈니스 모델을 현 상황에 맞춰서 변환한 것이 그들의 장점이며 본받아야 할 점이라고 생각을 한다.
하지만 그 중에도 가장 뛰어난 사업모델은 아이툰스로 아이팟에서 밖에 들을
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사례로, 장애인 단체들이 비즈니스 모델을 통해 자립할 수 있는 기회를 갖게 되었다. 이전에는 정부의 지원에 의존해야 했던 상황에서, 이제는 장애인들 스스로 창의적인 아이디어를 바탕으로 사업을 시작하고 성장할 수 있는 환경이 조성되
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사례중심의 경영학원론 - 김명호 저, 두남, 2018
내일을 비추는 경영학 - 시어도어 레빗 저/정준희 역, 스마트비즈니스, 2011
경영학의 진리체계 - 윤석철 저, 경문사, 2012
국제경영학 - 김신 저, 박영사, 2012
경영학원론 - Gulati Mayo 외 1명 저, 카오스
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사례를 바탕으로 하여 책을 읽는데 편했고 이해하기 쉬웠다 경영을 하기 위해 경영자가 해야 할 일 생각하고 고려해야 할 일, 그리고 어떤 사고 방식으로 기업이나 자기 스스로를 풀어나아가야 하는지를 이 책을 통해 조금이나마 알게 되었다
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자리잡을 것이다. 1. 서론
2. 클라우드 컴퓨팅의 기본 개념과 주요 특징
3. 클라우드 서비스 종류 및 사용 방법
4. 클라우드를 가능하게 하는 기술적 요소
5. 클라우드 활용 사례 분석
6. 효과적인 클라우드 구축 전략
7. 결론
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사례의 부족.
아직은 농업인들의 화학비료 사용이 주 1. 사업선정배경과 회사소개
사업선정이유
한약 찌꺼기의 활용정도
창업회사소개
사업 비지니스모델
현 한약비료 관심도
제품 제조과정
유통구조
공장&공정
2. 재무상황 예
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사례
(1) 테슬라
(2) 애플
(3) 할리데이비슨
(4) 월마트
7. 4차 산업 혁명이 가져오는 사회적 변화
(1) 기업의 변화를 이끄는 요인
(2) 산업 구조의 진화
(3) 노동 시장의 변동
(4) 정치적 환경에 미치는 영향
8. 대한민국의 4차 산업 혁명 미래
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만들 것이다. Ⅰ. 서론
Ⅱ. 쿠팡의 인력 채용 현황
1. 6만 이상 직원 직고용의 경제적 영향
2. 업무 효율성을 높이는 첨단 기술의 도입
Ⅲ. 디지털 혁신과 자동화의 융합
1. 인공지능과 로봇 기술의 현장 적용 사례
Ⅳ. 결론
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1.3. 비대면 헬스케어
2. 언택트 시대의 성공 기업 사례
2.1. 아마존
2.2. 줌
2.3. 원격 진료 플랫폼
3. 언택트의 미래 전망
3.1. 기술 발전과 언택트의 진화
3.2. 소비자 행동 변화
3.3. 글로벌 시장에서의 경쟁력
결론
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사례는 90년 초에 처음 보고된 이후 해마다 늘어나고 있는 추세입니다. 온라인 게임을 즐겨 하는 한 사람으로서 이런 온라인 게임의 폐단에 관심을 가지게 되었고 발표 주제로 삼게 되었습니다.
2.온라인 게임의 정의
온라인 게임이란, 컴퓨
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