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분석 Ⅱ. 본론 1)에버랜드의 마케팅 상황 분석 2)에버랜드의 SWOT 분석 3)에버랜드의 STP 전략 분석 4)에버랜드의 4P 마케팅 분석 5)에버랜드사와 디즈니사의 마케팅 비교 분석 Ⅲ. 결론 1)에버랜드의 문제점들 지적 2)개선 방안 & 미래 생존 마케팅
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  • 등록일 2004.12.01
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마케팅 전략 분석, 중앙대학교 예술경영학과 석사학위논문 - 강윤희, 2001 3) 문화를 비즈니스로 승화시킨 엔터테인먼트 산업 - 김영사, 손대현 2004 4) "공연예술의 산업적 특성", 공연문화저널1, 공연문화산업연구소 - 임상오, 2001 5) 마이클 포터
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  • 등록일 2006.05.03
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
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마케팅 전략으로 안정화와 표준화를 유지하고 있다. 그러나 소비자의 needs가 점점 더 다양해지고 있는 이 때에 전체 점포를 동일한 형태로 운영한다는 것은 소비자를 충족시켜주는데 한계가 있다. 이마트가 고객중심으로 철저한 한국형을 표
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  • 등록일 2009.04.13
  • 파일종류 한글(hwp)
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엔터테인먼트 업체와 제휴 다양한 컨텐츠 서비스 모바일 세이클럽을 통한 컨텐츠 제공 차별화된 게임 서비스 발굴 1. 일반현황 - Mission & Goal - 상황분석 - SWOT 2. 마케팅 목표 및 전략 - 마케팅 목표 - STP전략 - 마케팅 믹
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  • 등록일 2006.06.07
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
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 Ⅰ.서 론 Ⅱ.스포츠패션의 개념과 전개과정 Ⅲ.스포츠패션 경향으로의 의식전환 요인 Ⅳ.현대 스포츠패션의 스타일 Ⅴ.스포츠패션흐름 및 현재 1.스포츠웨어 동향 2.주요브랜드 패션 마케팅 전략 Ⅵ.결 론
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  • 등록일 2007.11.17
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. 서론 1. 기업소개 1-1. SONY 개요 1-2. SONY 기업연혁 1-3. SONY CI 어원 1-4. SONY CI 변화 2. 기업이념 3. 기업의 주력제품 Ⅱ. 본론 1. SWOT 전략 2. 4P 전략 3. 경쟁사 분석 1-1. 삼성 1-2. 닌텐도 Ⅲ. 결론
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  • 등록일 2011.05.15
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마케팅 전략 1) 소니의 D.N.A 전략 2) 바이오 TP시리즈의 마케팅 3) 한 손의 캠코더 “핸디캠” 4) 사용의 편리성을 강조한 “PC바이오” 5) 성장이 끝난 TV시장 “베가” 6) 소비자와 좀 더 가깝게 “E-비지니스” 5. 소니의 성공신화 재현의 노
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  • 등록일 2009.04.14
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분석 1)거시환경분석 ① 기술적 환경 ② 경제적 환경 ③ 사회 문화적 환경 2)미시환경분석 ① 소비자 분석 ② 경쟁자 분석 4. 중국에서의 햇반SWOT분석 5. STP 1) segmentation 2) targeting 3) positioning 6. 햇반의 현지화 전략 ▶중국
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  • 등록일 2008.03.17
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분석 4.1. 인기구단의 성적부진 4.1.1. 롯데 자이언츠 4.1.2. LG트윈스 4.2. 프로야구에 대한 관심도 감소 4.2.1. 스포츠에 대한 욕구 충족 매체의 다양성 4.2.1. 다양한 엔터테인먼트의 등장 5. 성적과 경제적 효과의 상관관계
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  • 등록일 2008.11.19
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마케팅에 대해 들어본 경험 유무 < 표-8-2 > 의류 광고의 영향요인 - 기억성 < 표-8-3 > 기여도-정보제공 / 신뢰성 < 표-8-4 > 기여도-인지도 / 매출향상 < 표-9-1 > 구매경험 여부 < 표-9-1-1> 구매 유경험자의 상세분석 < 표-9-2 > 구매한 품목 < 표-10-1
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  • 등록일 2008.03.12
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