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결과 값
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524573 523570 522567 521564 520561 519558 518555 517552 516549 515546 514543 51
3540 512537 511534 510531 509528 508525 507522 506519 505516 504513 503510 50250
7 501504 500501
초기화 312500
값계산 781250
값출력 192656250
총소요 193750000
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Magicsquare(n); //magicsquare함수 호출
cout<<endl;
cout<<"count: "<<count<<"번 입니다"<<endl<<endl<<endl;
}
■ 결과화면
1. n값이 3일 때
2. n값이 5일 때
3. n값이 7일 때
■ 느낀점
이번 과제는 매직스퀘어를 구현하고, 각 단계수를 카
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== 4)) { num+= 4; cnt = 0; }
else if((cnt == 8) && (init_num == 8)) { num+= 8; cnt = 0; }
printf("%d ",arr[i][j]);
}
printf("\n");
}
printf("이중에 숫자가 있습니까?(Y/N) ");
scanf("%c", &yn);
fflush(stdin);
if((yn == 'y')||(yn == 'Y')) result = arr[0][0];
return result;&n
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매직테이블 분석
2-1. 4C분석
1. Company
1) 기본정보 1. 매직테이블 소개
2. 매직테이블 분석
2-1. 4C분석
2-2. 마케팅 전략
(1) STP
(2) 서비스 마케팅 믹스 7P
3. 문제점 도출과 해결방안 제시
3-1. STP 내에서의 한계점과 극복 방안
매직테이블 브랜드, 마케팅 브랜드마케팅, 매직테이블,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p,
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목 차
Ⅰ. 매직카드의 구현
Ⅰ-1. 문제 분석
Ⅰ-2. 소스 코드
Ⅰ-3. 입력 데이터
Ⅰ-4. 결 과
Ⅰ-5. 결 론
Ⅰ-1. 문제 분석
매직카드란
다음과 같이 0부터 7까지 쓰여진 3장의 카드 A, B, C가 있다.
1 3
5 7
2 3
6 7
4 5
6 7
A B C
이제 , 0부터 7사이에 있는 수자
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