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1. 개발한 프로그램의 설명 및 목표
1.1 개발 프로그램. – 오목 -
이번 컴퓨터 공학 실습 1의 term project를 위해 우리가 개발한 프로그램은 많은 사람들이 바둑 혹은 장기와 더불어서 가장 보편적으로 즐겨하는 오목 게임 프로그램이다.
1.
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BLACK;
//보드 0
dx = dy = BOARDSIZE/2; // 중앙 배치
gotoxy(BOARDSIZE-1, BOARDSIZE/2); //그림을 표현하기 위해서는 기본 좌표(x, y)를 (x*2, y)로 표현
// 그림으로 중앙으로 배치.
}
int ThreeCheck2(int ex, int ey, int dx, int dy, int flag)
{
int three, count;
int x, y;
int c;
int re;
three
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c,int r){
unsigned char a=0xa6,b[12], i;
for(i=1; i<12; i++)
b[i] = 0xa0 + i;
printf(\"%c%c\", a, b[3]);
for(i=0; i<c-1; i++) //열이기 때문에 c이다 i=1부터하면 c로 써주고 i=0부터하면 c-1
printf(\"%c%c\", a, b[8]);
printf(\"%c%c\", a, b[4]);
printf(\"\\n\");
for(int j=0; j<r-1; j++){ /
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c ", board[row][col]);
}
printf("\n");
}
}
void dole() // 바둑 돌 선택
{
printf("\n");
printf("바둑 돌을 선택 하세요(O,X): ");
scanf("%c", &dol);
fflush(stdin); // 버퍼 초기화
while(1)
{
if( dol == 'O' || dol == 'X' || dol == 'o' || dol == 'x')
{
system("cls")
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int main()
{
int i, j;
char input;
int temp;
cdir_t dir;
do{
for (i=0;i<29;i++)
for (j=0;j<29;j++)
data[i][j]=ori_data[i][j];/*data배열에 ori_data배열값 입력*/
Cx = 14, Cy = 14;/*처음 커서위치를 결정*/
system("cls");
temp = data
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