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언어를 세대별로 구분하고 각각의 특징에 대해 설명
하시오.
2. “AA=B-20”에 대한 파스트리를 그리시오.
3. 부프로그램에 대해 간략히 설명하시오
4. 스택과 규에 대해 비교 설명하시오
5. 그래프의 순회 방식에서 깊이우선탐색과
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출력해주기 위해서는 어떻게 해야할 지를 고민해야한다. 아래서 부터는 앞서 설명한 각 문제점들을 중심으로 알고리즘을 구현하고, 구현된 알고리즘에 따라 실질적인 소스를 작성하여 본다.
2. 문제해결의 방식 및 알고리즘 구현
(1) 프로그
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C언어 개요
6) 객체 지향 프로그래밍
제 4 장 순서 제어
1. 묵시적, 명시적 순서 제어
2. 수식에서의 순서 제어
1) 연산자 우선순위
2) 트리를 일렬 순서로 표현하는 3가지 방법
3. 문장에서의 순서 제어
4. 구조화된 프로그램에서의 순서 제
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printTree(NODE*root); // 중위순회 방식으로 트리 출력
void _remove(ROOT* r, NODE* removeNode); // 삭제할 노드의 좌,우 자식중 하나만 존재할 경우
NODE* searchSucc(ROOT* removeNode); // 삭제할 노드의 좌,우 자식이 모두 존재할 경우 #1 - 이진탐색트리.c 5.67KB
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생성
int action = 0; // 수행하고자 하는 작업을 숫자로 표시
int actionKey; // 수행하고자 하는 작업의 키
NODE* sNode; // 탐색결과를 저장할 노드
int rKey; // 삭제결과를 저장할 변수
// 루트 초기화
r->root = NULL; #2 - avl트리.c 13.0KB
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