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(database) 응용 (10) 데이터마이닝 기법 (Data Mining) (11) 정리 증명(theorem proving) (12) 로보트 공학(robotics) (13) 자동화 프로그래밍 (14) 문제 풀이 및 계획 수립 (15) 식별 4. 우리나라 AI 연구 실정 5.인공 지능의 한계 6. 맺음말
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  • 등록일 2005.03.24
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C++을 이용한 디지털 영상처리의 구현.”, 정보게이트. [4] 최형일외 2명, “영상처리 이론과 실제”, 홍릉과학출판사 [5]인터넷 자료 조사 1. 서론 2. 디지털 영상처리 2-1. 디지털 영상처리의 개요 2-2. 영상처리의 분류 3. 프로그래밍 제
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  • 등록일 2002.11.04
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알고리즘을 학습하여 그에 의해서 계산하게 한다. 덧셈의 계산 알고리즘 학습에서 우선 선행되어야 할 것은 그것의 바탕이 되는 지식을 점검하는 일이다. 그것은 덧셈의 의미와 성질, 기본수의 덧셈, 기수법인데 이에 대한 충분한 이해와 숙
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  • 등록일 2002.03.31
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않고 코딩을 하니 더 쉽게 느껴졌습니다. 비록 책이 요구한대로 완벽하게 코딩된 프로그램은 아니더라도 제가 코딩한 프로그램에 만족합니다. 수고하십시오. 1. 문제분석 2. 알고리즘 3. 소스코드 및 주석 4. 실행화면 5. 느낀점
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  • 등록일 2005.11.03
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복사되었는지 확인한다. 1. 서론 --------------------------------- 1 1.1 과제 설명 ------------------ 1 2. 본론 --------------------------------- 1 2.1 자료구조, 알고리즘 ------- 1 2.2 소스 코드 ------------------ 5 2.3 실행 결과 ------------------ 12 3. 결론
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  • 등록일 2022.08.05
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TDOA 알고리즘이 활발히 연구되고 있다. 5) Hybrid 방법 도심에서3개 혹은 그 이상의LOS 신호 성분을 확보하기 쉽지 않은 상황을 극복할 수 있는 방법으로써 그림 2-5의 TOA와 AOA의 결합 또는 TDOA와 AOA를 같이 결합하여 쓰는 Hybrid 방법이 있다. 
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  • 등록일 2013.07.06
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부분에서 내가 만든 것이 맞는 방법인지는 모르겠다. 하지만 최대한 혼자 힘으로 해보려고 했고 부족한 부분은 앞으로 더 공부하면 해결 될수있을것 으로 생각된다. 문제분석 프로그램 설계알고리즘 소스코드 주석 결과분석 소감
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  • 등록일 2007.12.26
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세 번째 실습은 함수 F(A,B,C,D) = ∑m(0,2,3,8,10,11,12,14,15)를 이해하고 이를 VHDL로 알고리즘을 짜 8 to 1 MUX를 이용한 회로와 4 to 16 Decoder를 이용한 회로로 나타내는 것이다. 이 때 각 회로에는 En이 인풋으로 포함된다. MUX와 Decoder의 구조를 이해하여
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  • 등록일 2020.11.23
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(fetch strategy) Ⓑ. 배치 전략(placement strategy) Ⓒ. 교체 전략(replacement strategy) 2. 스케줄링 정책 ①. 스케줄링의 개념 ②. 스케줄링의 목적 ③. 스케줄링의 성능 평가 기준 ④. 스케줄링 알고리즘 ④-1. 비선점형 방식 ④-2. 선점형 방식
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  • 등록일 2012.05.17
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C++ 코드를 알아보았으면 하고, 또 허프만 코드를 그래픽으로 나타내 줄 수 있는 C++ 코드도 알아보았으면한다. 또 허프만 코딩은 lossless 압축기술인데 lossy 압축기술의 표준인 jpeg와 mp3에 사용된다고 하는데 어떠한 알고리즘으로 사용되는지도
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  • 등록일 2004.04.25
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