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전문지식 19,567건

*p, *q); } 프로그래밍 연습 6.1절 연습문제 4. 6.3절 연습문제 3. 6.4절 연습문제 1 6.5절 연습문제 1 6.7절 연습문제 1, 2 종합문제 1-5 종합문제 2-2 6.1 포인터의 개념 6.2 포인터 식 6.3 배열과 포인터 6.4 문자열 상수 포인터 6.5 포인터 배열
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통계정보는 KOSIS에서 찾아서 활용하시오. 2. 교재3장 내용(12점) 교재 75쪽에 제시된 데이터 score.txt(이기재 교수 홈페이지 자료실에 업로드되어 있음)에 대해서 R을 이용하여 다음 분석을 하시오. 3. 교재4장 연습문제 1번(6점) 4. 참고문헌
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프로그래밍 C8-1 (a)예제 8-4 (b)연습문제 8-18 (c)연습문제 8-22 
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프로그래밍 연습 3.1절 연습문제 1 3.3절 연습문제 1 3.5절 연습문제 2 3.6절 연습문제 1, 2 3.7절 연습문제 2 3.8절 연습문제 1 3.9절 연습문제 2 종합문제 1-1 3.1 문자의 입력 3.2 중첩된 if문 3.3 ㅊ의 여러 형태 3.4 while 반복문 3.5 do 반복문 3.6 중
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[회귀분석] 6. 변수선택법(Variable Selection) with Pythonhttps://zephyrus1111.tistory.com/65 1. 연습문제 8장(268페이지) 2번, 3번 2. 연습문제 9장(284페이지) 2번, 3번 3. 연습문제 10장(300페이지) 1번, 2번 4. 연습문제 11장(320페이지) 1번, 2번
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프로그래밍 △ △ △ △ △ △ ○ ○ △ 프로그램의 실제 ○ △ △ △ △ △ ○ △ △ 정보 통신과 뉴미디어 △ ○ △ ○ △ △ △ △ △ 구성체계 단원의 구성요소와 문제 유형 △ △ △ △ △ △ △ △ △ 각 교과서를 제6차 교과서 검정 기준에
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in dictionary.\n"); } 프로그래밍 연습 5.1절 연습문제 2 5.3절 연습문제 1 5.4절 연습문제 3 5.5절 연습문제 1 종합문제 1-3 종합문제 2-2, 3, 5 5.1 1차원 배열의 선언 5.2 문자열의 사용 5.3 다차원 배열 5.4 배열의 초기화 5.5 문자열 배열
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double 형으로 변환된 후 sqrt() 함수 호출 */ } 프로그래밍 연습 4.2절 연습문제 2 4.4절 연습문제 1 종합문제 1-7 4.1 자료형 수정자 4.2 변수의 선언 위치 4.3 상수의 사용 4.4 변수의 초기화 4.5 식에서의 형 변환 4.6 치환에서의 형 변환
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연습문제> 1. 동양의 고전에서 ‘진심장구(盡心章句)’상편에 군자의 세 가지 즐거움(君子有三樂)을 소개하여 교육이라는 단어를 최초로 사용한 유학 경서는 다음 중 어느 것인가? ① 맹자 ② 논어 ③ 중용 ④ 대학 ⑤ 순자 2. 인간의 특징을
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C++의 클래스 1. 클래스(class)란 2. 클래스(class)와 구조체(struct), 공용체(union) Ⅸ. C++의 파일입출력 Ⅹ. C++의 생성자와 소멸자 ?. C++의 동적메모리 1. 동적 메모리 할당 2. 동적 메모리 해제 ?. C++의 예외상황 1. 예외 상황처리의 문제점 2.
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