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CMS의 현재
(2) 경쟁사분석
(3) 경쟁사분석
1. 강점
2. 약점
3. 기회
4, 위협
3. 문제점
4. 기업
(1)Segmentation 및 Targeting
①신제품
②2위 브랜드
③주도업체가 없는 업계 제품
5.유통업체 분석
II. 광고 크리에이티브 전략
1. 광고 크리에이
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쿠폰광고의 효과 연구”, 중앙대학
교 석사학위논문
신인수(1994), “쿠폰광고에 대한 인지적 평가 및 수용태도”, 중앙대
학교 석사학위논문
김덕희(2000), “소비자 패널자료를 이용한 행동적 상표애호도의 측
정 및 가겨판촉에 대한 반응 분
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광고의 크기(가설1-1), 위치와 사후 인지도간(가설 1-2), 광고 노출 이후 측정된 사후인지도와 이용 의향간(가설 2) 상관관계를 알 수 있다.
O1과 O3 비교: 인지하고 있는 상호의 비교를 통해 두 집단의 동질성 확인
O1과 O2 비교: 쿠폰북(독립변인)
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광고를 통한 지속적 노출로 부정적 강화와 긍정적 강화를 하여 만족을 통한 지속적인 구매를 유도해야 한다. 아울러 사은품, 쿠폰, 시음회등을 통해 시용하게 하는 판촉활동도 중요하다.
마지막으로 저관여 쾌락적 제품 광고의 경우 모델의
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수 있다
4. `Deal`에는 기본적으로 제품 도입기의 현금 환불제도와 제품이 잘 알려진 시기에 실시하는 할인제도가 있다
5. 쿠폰 제도는 `Deal`전략의 연장 수단이다
6. 프리미엄은 특정 제품을 구입한 고객에게 주어지는 선물이다
참고문헌
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