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Shooter 정답: ③ 이유: 'FPS'는 First Person Shooter의 약자로, 1인칭 슈팅 게임 장르입니다. 대표적인 게임으로는 '오버워치', '콜 오브 듀티' 등이 있습니다. ? 표지(1page) ? 안내 말씀/목차(2page) ? e스포츠의 세계 족보(3~40page) - 150문제
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  • 등록일 2025.05.08
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
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세계e-스포츠선도’, ‘융합환경 제도·정책 체계화’를 7대 추진전략으로 하여, 20개의 핵심과제와 40개의 일반과제를 도출하였다. 본 중장기계획은 2012년 시장규모 10조원, 생산규모 6조원, 고용인력 10만명, 해외수출 36억 달러 달성을 목표로
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  • 등록일 2012.12.07
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세계적인 선수의 위치에 있음 - e스포츠 팀 창단을 통한 신한브랜드 가치제고 방안 - e스포츠 팀창단 과정 - 기존팀들의 마케팅 효과는 어떠한가? - 연도별 리그결승 관람객 추이 - 팀 창단 핵심 포인트 - 팬들이 좋아하는 팀의 선
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  • 등록일 2010.01.11
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스포츠로 포섭되지 않는다는 차이의 기준도 될 수가 있다. 그리고 하나의 제도로 성립되었다는 개념은, 스포츠가 국지적으로 지역마다 다른 규칙을 가진 활동들이 아니라 공식적인 룰로 확정되어 전세계적, 혹은 국가적 표준의 형태로 정립
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  • 등록일 2013.07.19
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세계 게임문화 현장을 가다>(3)동트는 중국 시장 이투데이. 2011. 2. ‘넥슨, 글로벌 게임시장 名家…年 매출 1조 눈앞’ 데일리e스포츠. ‘중국에선 던파가 최고’ 전자신문. 2002. 9. <세계 게임문화 현장을 가다>(8)대만시장 전자신문. 2005.
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  • 등록일 2014.06.18
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e스포츠 및 커뮤니티 중심의 콘텐츠 강화 네 번째 전략은 e스포츠와 게임 커뮤니티를 중심으로 한 콘텐츠 강화이다. 최근 e스포츠 산업은 전 세계적으로 빠르게 성장하고 있으며, 이는 게임 회사에게 새로운 수익 모델과 마케팅 기회를 제공하
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  • 등록일 2025.02.03
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E-Sports 마케팅 개념 도입 배틀탑은 야구나 축구 등 오프라인 스포츠에서만 적용되어졌던 스포츠 마케팅 개념을 온라인상에 도입하였다. 현재 배틀탑은 세계 최초의 프로게임리그- 한국 인터넷 게임리그(KIGL)-를 창립하여 운영하고 있다. KIGL
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  • 등록일 2006.04.06
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세계 각국이 인터넷망 확충에 적극적인 투자를 하고 있어 온라인 게임에 강한 국내 업체들의 해외 진출이 더욱 활발해질 것이기 때문이다. 또 국제적인 e-스포츠 대회가 속속 열리고 휴대용 게임과 캐주얼 게임이 대거 선보이면서 세계 게임
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세계 5대 해운사, 5대 조선소, 3대 엔진제조사로 도약, 그룹 매출 15조 원, 수출 10억 달러를 달성하겠다는 청사진을 내놨다. 이를 위한 글로벌 네트워크 구축은 세계적인 기업으로의 도약을 위해 필요한 요소로 2007년에 중국·서남아·극동·유
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  • 등록일 2010.02.11
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e-스포츠와 같은 디지털 기반 놀이가 인간적 교감을 대체하지 않도록, 기술과 인간성의 균형을 유지하는 정책과 프로그램이 필요하다. 공공기관과 교육 현장은 VR 체험과 실제 야외 활동을 결합한 하이브리드 레크리에이션, 디지털 디톡스 캠
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  • 등록일 2025.09.15
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