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전문지식 71건

진단 Clark & Mayer의 e-러닝 설계원리 효과적인 e-러닝의 6대 설계원리 (①멀티미디어 원리 ②인접원리 ③다중양식원리 ④중복회피원리 ⑤일관성원리 ⑥개인화원리) 영역 항 목 e-러닝 컨텐츠 설계전략 (교수 설계) - 현행 컨텐츠를 개선하는 설
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  • 등록일 2009.12.21
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설계 : 멀티미디어 프로그램의 유형 선택, 분지 유형, 내비게이션 전략 구안, 사용자 인 터페이스 설계, 프름도 및 스토리보드 작성과 화면설계 - 자료수집 및 개발 - 프로그래밍 - 평가 및 마스터링 ⅩⅢ. 교육과 E-러닝 1. e-러닝의 개념과 특성
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  • 등록일 2010.07.15
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e-러닝 성과의 영향요인에 관한 실증 분석. 광운대학교 대학원 박사학위 논 문. 이인숙(1999). 교육공학의 이론과 실제 공저: 문음사 이인숙(2002). e 러닝: 사이버공간의 새로운 페러다임 공저: 문음사. 한승연(2007). 학습 이론과 e러닝 환경 설계
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  • 등록일 2017.05.26
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e-러닝환경 설계, 교육과학사, 2007 임규혁, 임웅, 교육심리학, 학지사, 2007 Ⅰ. 서 론 Ⅱ. 학습이론 1. 학습의 개념과 정의 2. 학습이론 Ⅲ. 행동주의 학습이론 1. 파블로프(I. P. Pavlov) 2. 손다이크(E. L. Thorndike) 3. 스키너(B. F. Skinner) Ⅳ
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경과 도구를 만들도록 연구하고 발전시켜야 할 것이다. 참고 문헌 강심호, [디지털 에듀테인먼트 스토리텔링], 살림출판사, 2006 강명희 외6, [e-러닝 콘텐츠 설계], 서현사, 2007 김혜온, [e-러닝의 심리학적 기반], 학지사, 2007 유영만, [e세상 e러닝
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  • 등록일 2010.08.12
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취업자료 2건

설계한다"라는 비전과 함께 최고의 교육콘텐츠를 기획하고 개발해나가는 데 큰 힘이 되겠습니다. 입사 후 제가 가진 다짐을 바탕으로 회사의 발전과 저의 발전을 함께 이루어낼 것을 약속드리겠습니다. - 성장과정 - 가치관 - 성격의
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  • 등록일 2015.04.21
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  • 직종구분 전문사무직
설계하여 궁극적으로 성과 향상에 기여하겠습니다. 1. 삼성전자를 지원한 이유와 입사 후 회사에서 이루고 싶은 꿈을 기술하십시오 2. 본인의 성장과정을 간략히 기술하되 현재의 자신에게 가장 큰 영향을 끼친 사건, 인물 등을 포함하
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  • 등록일 2025.04.03
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  • 직종구분 전문직
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