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전문지식 58건

M., Zaman, N., Sarker, P., Lee, A. G., & Tavakkoli, A. (2024). Apple Vision Pro and the advancement of medical education with extended reality. Canadian Medical Education Journal, 15(1), 89. 목차 1. 비전프로의 등장 2. 컴퓨팅 환경 및 각 분야에서의 변화 3. 출처 및 참고문헌
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이 된 지금에 이르러서야 애플의 비전 프로를 통해 상업적으로 그 가치가 드러나기 시작했다. 비전 프로는 단순히 가상 세계를 현실 세계에 실현시킨다는 것 이외에도, 컴퓨터와 인간 사이의 상호방식 작용을 완전히 완전히 뒤바꾸는 새로운
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서론 Ⅱ.본론 1. 사용자 인터페이스의 변화 2. 콘텐츠 제작 및 소비 방식의 변화 3. 업무 환경의 변화 4. 비전프로가 컴퓨팅 환경에 끼칠 영향에 대한 나의 분석 Ⅲ.결론 [참고문헌]
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컴퓨팅 분야에서 인터페이스 관련 기술 영역 세 가지를 제시하고, 그 각각에 대해 간략히 설명하시오.  1-1.서론  1-2.유비쿼터스 컴퓨팅 분야 시장 동향  1-3.유비쿼터스 컴퓨팅 분야에서 인터페이스 관련 기술 영역  1-4.유비쿼터스 컴
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경험 2 3.2 새로운 컴퓨팅 환경의 형성 3 3.3 창의적인 표현과 엔터테인먼트 제공 3 4. 현재의 도전과제 3 4.1 시장의 혼잡함과 경쟁 4 4.2 대중화의 어려움 4 4.3 가격 문제 4 4.4 착용감의 문제 4 5. 애플의 역량과 도전 4 6. 결론 5 7. 참고문헌 5
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