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e-sports산업
2.1. 기업으로서의 맨체스터 유나이티드
2.2. 한국 e-sports산업의 현 상황
3. 선수관리에서의 맨체스터 유나이티드와 e-sports
3.1. 맨체스터 유나이티드의 유스시스템과 선수관리
3.2. e-sports산업의 선수육성 방안
4. 관중유치를
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e-Sports의 현제
3. e-Sports의 문제점
3.1 스타플레이어의 부족
3.2 스타크래프트에만 집중된 관심
3.3 경기장의 부족과 소외되는 지방팬
4. e-Sports의 개선 방안
4.1 팀별 스타플레이어의 육성
4.2 스타크래프트 이외의 게임 산업 육성
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선수금 비중 최소화를 무기로 천해용 잭업 리그에서 심해용 반잠수식 리그, 원통형 리그 등 다양한 해양 시추설비를 수주 및 건조하면서 세계 시장점유율을 지속적으로 확대해오고 있다.
Ⅳ. 한국의 대응방안
1. 국가전략적 차원의 산업 육성
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산업의 발전과 그 과제, 제1회 스포츠산업 세미나.
박영옥(1998). 한국 스포츠 산업 육성방안 연구. 한국 체육과학 연구원, 연구보고서98-04, 18-20.
박영옥 외 4인(1999). 스포츠 산업 지원을 위한 정책 프로그램 개발, 한국체육과학연구원.
백광, 남
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산업 활성화 방안에 대한 연구 : 요트 산업을 중심으로”. 동국대학교 석사학위논문.
김진근. 2008. “EU지역의 요트산업 현황과 경남의 정책방향. 경남발전연구원”.
김진근. 2009. “경남의 요트산업 육성방안. 경남발전연구원.
김동주ㆍ손창
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