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able Fillet : Join surface의 edge에 변화하는 Fillet을 생성.
⑭ Chordal Fillet : 현모양의 Fillet을 생성.
⑮ Styling Fillet : 주어진 두 Surface를 가지고 ACA Fillet Surface를 생성.
Face-face Fillet : Join surface의 두 surface에 fillet을 생성.
Tritangent Fillet : 3개의 Surface와
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Fillet(모따기)
-모따기는 두선을 선택해서 반지름을 입력해 반지름을 입력해 동그랗게 해주는 기능입니다.
-Preferences→Preprocessor→Modeling→Create→Lines→Line Fillet을 들어갑니다.
-모따기 할 곳의 두선을 선택하고 OK를 누릅니다.
-NL1,NL2 Intersecting
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fillet\"를 선택한다.
2. \"radius\"에 15를 입력한다.
3. \"object to fillet\"에 끝부분 모서리 두부분을 선택한다.
4. \"OK\"한다.
1. \"fillet\"를 선택한다.
2. \"radius\"에 5를 입력한다.
3. \"object to fillet\"에 앞부분을 선택한다.
4. \"OK\"한다.
1. \"fillet\"를 선
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Fillet/Round
: 피처의 모서리 부분이나 면의 각진 부분을 둥그런 형상으로 만 드는 명령이다.
<Fillet Feature 대화상자>
대화상자를 보면 fillet type은 constant radius, variable radius, face bland 의 3가지가 있다. constant radius 는 선택한 선이나 면을 일정한
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fillet을 사용하여 radius가 6인 라운드를 만들어낸다.
10.xz면을 선택하여 원기둥 위쪽의 사각형 모양을 sketch한다.
11.constraint를 활용하여 그 위치와 치수를 정해준 후 pad를 활용하여 형상을 만들어낸다.
12.같은 방법으로 11번에서 만든 형상의 아
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