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전문지식 166건

멀티팩의 시장 잠식을 최소화 함 이를 통해 이통통신사, CP에게 기회(새로운 시장)를 제공함으로써 NHN, KTF, CP 3사간 win-win 모델 구성 선택 가능 게임 [2004.3.9 현재] ; www.hangame.com 에서 publishing게임을 제외한 nhn의 모든 게임 맞고 솔로, 고스톱
  • 페이지 9페이지
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  • 등록일 2004.05.20
  • 파일종류 피피티(ppt)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
멀티미디어 서비스의 강화를 위해 브라우저 기능 및 멀티팩 서비스 강화를 추진하고 있다. 멀티팩 서비스의 경우 인터넷 방식이 아니어서 한계는 있지만 전체적으로 질적인 향상을 통해 경쟁력을 강화할 것이라고 밝혔다. ▲게임 ▲엔터테
  • 페이지 9페이지
  • 가격 1,600원
  • 등록일 2006.03.12
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
멀티팩 제품의 안전문제와 성공 불확실 장기적 해결방안- 무균청정 시스템 도입 옵션3은 어린이 멀티팩 제품을 처음 출시하는 것이기 때문에 성공여부가 확실하지 않은데, 이를 해결하기 위해 마케팅의 전폭적인 지원이 필요하다. Natural Foods
  • 페이지 20페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2012.12.13
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
객을 겨냥한 대용량 제품이 쏟아지고 있다. 용량을 대형화하는 대신 값을 내린 이런 대용량 제품들은 주부들에게 좋은 반응을 얻고 있다. \'뉴면\' 멀티팩의 출시는 이러한 추세에 적절한 대응이라고 할 수 있으며 멀티팩의 출시로 타 제품에
  • 페이지 15페이지
  • 가격 2,300원
  • 등록일 2002.09.29
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
멀티팩(3개들이, 5개들이, 10개들이 등)과 세일기간을 이용한 가격할인(10개+1 등 여러 개 사면 무료로 1~2개 제공) 등 촉진전략이 필요하다고 보인다. PC방 및 만화방, 보드겜방의 증가로 인해 용기면의 수요가 증가하고 있다. 대부분의 PC방 및 만
  • 페이지 22페이지
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  • 등록일 2007.02.11
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음

논문 2건

멀티 유즈(OSMU) 사업을 전개하는 것은 물론, 해외 업체들의 우수한 콘텐츠를 한국형 온라인 게임으로 만들어내는 글로벌 제휴 전략에 앞장서고 있다. 일본 시장에서 오랜 시간을 들여 마케팅을 펼친 결과 최근 몇 년간 괄목할만한 성과를 거두
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  • 발행일 2009.05.11
  • 파일종류 한글(hwp)
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멀티 유즈(One Source Multi Use)를 기반으로 수익 증대뿐 아니라 글로벌 시장에 내놓아도 뒤떨어지지 않는 경쟁력 있는 콘텐츠를 제작하였다는 데 있다. 이로써 CJ E&M은 기존 국내 문화 산업의 프레임에 새로운 패러다임을 제시했다고 볼 수 있다.
  • 페이지 14페이지
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  • 발행일 2014.06.02
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