|
Room문화
⊙ 새로운 Room문화의 창출 - 새로운 놀이문화를 찾는 청소년
\"다시 그들의 기호를 만족시켜 주는 놀이공간이 생긴다면 또 그곳이 놀이의 주요거점이 될 것이다.\" 1. Room문화의 시작
2. 청소년 놀이문화로써 Room문화
3. 청소년에
|
- 페이지 3페이지
- 가격 800원
- 등록일 2003.12.15
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
문화를 읽는다, 미래를 본다」, 나무와 숲, 2001.
정창래,「21세기 문화예술이 돈되네」
메세나(월간), 한국기업메세나 협의회.
폴 티파니 와튼,글로벌 경영환경과 전략적 시각, 이코노믹리뷰, 2006. 4.
< 영 문 자 료 >
Standing room only, Philip Kotler
|
- 페이지 34페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2006.12.03
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
문화콘텐츠 / 서병문 / 한국콘텐츠학회지 제1권 제1호
-디지털기술의 발전과 문화콘텐츠산업의 동향 / 김종갑 /재정정책논집 제4권 제1호
-문화콘텐츠진흥연구소
-해커스토익 : http://www.hackers.co.kr/
-사이버문화콘텐츠 아케테미: http://contents.conn
|
- 페이지 10페이지
- 가격 2,500원
- 등록일 2009.01.17
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
문화 연구는 구 좌파들의 흔한 비판과 같이 계급 투쟁을 버리는 작업은 아닐 것이다. 오히려 계급 투쟁외에도 다양한 적대의 영역이 존재함을 지적하는 작업이며, 시위나 집회와 같은 전통적인 저항의 방법이외에도 일상 속에서 문화적 실천
|
- 페이지 19페이지
- 가격 1,500원
- 등록일 2003.12.19
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
room, [D]는 Dining room, [K]는 Kitchen을 뜻한다. 그리고 맨 앞의 2, 3의 숫자 등은 방의 수이다. 즉, 2LDK는 방이 2개, 그리고 거실, 식당, 주방이 있다는 것을 나타낸다.
Ⅵ. 일본의 아파트문화
최근에 도시 계획의 개념을 가지고 만들어진 신 주거 단지
|
- 페이지 7페이지
- 가격 5,000원
- 등록일 2011.10.03
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|