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전문지식 532건

게임학회, 2010 황상민 외 1명, 싸이월드 사용자의 행동패턴에 관한 연구, 한국HCI학회, 2006 Ⅰ. SNS(소셜네트워크서비스) 인터넷기업 싸이월드(Cyworld) Ⅱ. 소프트웨어개발 인터넷기업 한글과컴퓨터 1. Value 2. Philosophy 3. 글 워디안(워드프
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1. 뉴미디어의 등 장 막상 뉴미디어로 기대를 모았던 IP TV, DMB, 위성TV 등은 세계적으로 앞선 기술로서 의욕적인 투자가 이루어짐에도 불구하고, 세 통신회사 모두가 기대와는 달리 저조한 실적으로 어려움을 겪음. 비기술적인 문제
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애드버 게임이란? - 특정 브랜드나 상품 홍보를 위해 만들어진 게임으로 새로운 광고 패러다임을 제시 게임 속 미션에 대한 참여자의 선택에 따라 여러가지 각기 다른 반응을 보이는 리얼한 연출 게임성과 기획력 있는
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  • 등록일 2014.07.07
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녹색 한국을 위한 “소셜 그린 네트워크” 게임 1. 제안 배경 및 서비스 제공 방식 ╋━━━━━━━━━━───────── “녹색성장 대한민국 소셜 네트워크를 통한 대국민 참여!” • 제안배경  - 온실가스 배출량의
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  • 등록일 2014.06.12
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게임·SNS 사용 제한, 업무 및 학습 환경 개선 등의 맞춤형 대책이 필요합니다. 영국, 중국, 독일, 프랑스, 미국 등의 사례를 참고하여 교육 강화, 법적 규제, 캠페인 운영 등을 포함한 개선방안을 제시합니다. 이를 통해 스마트폰 과의존 문제를
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논문 1건

터넷 기사 등) ⑤ 게임 ⑥ 기타( ) 3. 주로 사용하는 SNS 종류는 무엇입니까? ( ) ① 페이스북 ② 트위터 ③ 인스타그램 ④ 밴드 ⑤ 사용 안함. ⑥ 기타( ) 4. 평소 관심 있는 분야는 무엇입니까? ( ) ① 정치·경제 ② 연예 (예술) ③ 과학 ④ 사회
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  • 발행일 2024.01.18
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취업자료 10건

게임 중 매력적인 bm이라고 생각한 게임은 무엇인가요? 28 본인이 게임 플레이 중 발견한 버그와 왜 발생했을지에 대해서 설명하시오. 29 현재 잘 운영된다고 생각하는 다른 엔터테인먼트 플랫폼 또는 SNS채널은 무엇인가요? 30 현재 엔씨에서 진
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  • 등록일 2022.11.02
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  • 직종구분 기타
고’입니다. 소비자가 광고에 직접 참여하여 브랜드 경험을 할 수 있도록 하는 방식인데, 이를 활용하여 SNS에서 소비자가 브랜드의 필터를 활용하거나 게임 요소를 포함한 캠페인을 진행하는 방식이 효과적일 것이라고 생각합니다. 예를 들
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  • 등록일 2025.03.19
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  • 직종구분 일반사무직
게임들이 다양한 국가와 문화에 적합한 맞춤형 전략을 통해 각국에서 성공할 수 있도록 돕겠습니다. 이를 위해 디지털 마케팅과 SNS 전략, 콘텐츠 마케팅 등을 활용하여 웹젠의 브랜드를 글로벌 시장에 확산시킬 수 있는 전략을 제시하겠습니
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  • 등록일 2025.03.26
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게임이나 이벤트 참여를 하여 서로 일상적인 대화를 피드를 통해 소통하거나 VORA앱에서 댓글소통을 하였습니다. 이처럼 저는 3개월 이상 동안 도서리뷰와 이벤트를 홍보한 결과 교보문고에서 보라프렌즈 3기로서 최우수상을 수상하였습니다.
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  • 등록일 2023.08.09
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  • 직종구분 일반사무직
SNS인 틱톡과 微博를 활용하였고, 직접 사람들과의 인터뷰를 통해 시장 분석하였습니다. 조사 후 아이들과 여성들이 아이스크림의 독특한 제작 방식에 흥미를 느낄 것을 예상했고, 참여 존을 만들어 고객들이 직접 아이스크림 제작을 참여하
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  • 등록일 2021.03.29
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  • 직종구분 무역, 영업, 마케팅
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