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server로 부터 메세지를 받는다 */
if ((len=read(sockfd,buff,MAXBUFSIZE)) <=0) {
puts("Client : read error");
exit(1);
}
/* 받은 부분을 출력한다 */
printf("%s\n",buff);
bzero((char *)&buff,sizeof(buff));
}
close(sockfd);
} network programming
socket stream을 이용한 server/client echo p
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소켓 프로그래밍>
hw1 socket programming
1. Socket Programming
2. Wireshark--Wireshark는 네트워크 패킷을 분석하는 도구이다. 네트워크 패킷 분석기란 네트워크 패킷을 캡쳐 하고, 이 패킷 데이터를 가능한 자세하게 보여주는 것이다. 또한 wireshark는
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유닉스에서 소켓 프로그래밍을 이용한 서버/클라이언트 무선랜 파일 전송 시스템(프로그램)입니다.
* 소스코드에서 파일명을 바꿔주시고, make만 하시면 됩니다.
* Client/server를 제외한 모든 코드에 줄줄이 주석이 달려 있습니다.
* 프
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프로그램
2.5 ServerSocket 클래스
2.6 클라이언트 / 서버모델
2.7 클라이언트/서버프로그램
2.8 예제 프로그램 -1
2.9 예제 프로그램 -2
2.10 예제 프로그램 -3
3. UDP
3.1 UDP
3.2 DatagramPacket 클래스
3.3 DatagramSocket 클래스
3.4 비 연결형 Client/Server 프
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Server/Client
- TELNET connection 확립·절단한다. Client에서 Server로 Connection 확립하고 Login data 전송한다. Client는 Negotiation를 개시(don\'t echo message)한다. Server는 Negotiation을 종료(won\'t echo message)한다. Negotiation을 설립하고 Client는 통신 종료 후 connection를
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