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server로 부터 메세지를 받는다 */
if ((len=read(sockfd,buff,MAXBUFSIZE)) <=0) {
puts("Client : read error");
exit(1);
}
/* 받은 부분을 출력한다 */
printf("%s\n",buff);
bzero((char *)&buff,sizeof(buff));
}
close(sockfd);
} network programming
socket stream을 이용한 server/client echo p
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이용하는 가변길이이다. - 3www9naver3com0)
publi.lemonde.fr
- Type : 쿼리의 유형 나타냄
A (host address)
- Class : TCP / IP 통신에 대한 인터넷 클래스 주소 표시
IN (0x0001) <소켓 프로그래밍>
hw1 socket programming
1. Socket Programming
2. Wireshark--Wireshark는 네
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이용하여 구분)
length = strlen(temp)+1;
msg[0] = (char *)malloc(sizeof(char)*length);
strcpy(msg[0], temp);
msg[0][length-1] = '\0';
for(i=1; (temp = strtok(NULL, "/")) != NULL ; i++){ // 구분가능할때까지 계속 구분
length = strlen(temp)+1;
msg[i] = (char *)malloc(sizeof(char)*length);
strcpy(msg[i],
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유닉스에서 소켓 프로그래밍을 이용한 서버/클라이언트 무선랜 파일 전송 시스템(프로그램)입니다.
* 소스코드에서 파일명을 바꿔주시고, make만 하시면 됩니다.
* Client/server를 제외한 모든 코드에 줄줄이 주석이 달려 있습니다.
* 프
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1.2. 목표
2. 본론
2.1. 배경이론(Mobile IP)
2.2. 작품 설명
2.2.1. 개관
2.2.2. 각 Part 설명
2.2.2.1. Mobile IP Part 1(Mobile Node)
2.2.2.2. Mobile IP Part 2(Foreign Agent)
2.2.2.3. Mobile IP Part 3(Home Agent)
2.2.2.4. Web/VOD Server
2.3. 부가 설명
3. 결과
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