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전문지식 15건

this포인터 변수 5. const 형 멤버함수 6. 멤버함수의 오버로드 7. 멤버함수의 매개변수 초기화 제 4장 생성자(Constructor), 소멸자(Destructor) 1. 생성자(Constructor) 2. 소멸자(Destructor) 3. new를 사용한 경우의 생성자 호출
  • 페이지 147페이지
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  • 등록일 2005.10.07
  • 파일종류 워드(doc)
  • 참고문헌 있음
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. 리턴형이 없으며 리턴 하지도 않는다. 객체의 생성 과정(Constructor1.cpp) 첫째. 메모리 할당 둘째. 생성자의 호출 4-1 정보 은닉 4-2 캡슐화(Encapsulation) 4-3 생성자와 소멸자 4-4 클래스와 배열 4-5 this 포인터 4-6 friend 선언
  • 페이지 27페이지
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  • 등록일 2008.12.29
  • 파일종류 피피티(ppt)
  • 참고문헌 없음
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포인터를 전달받는 매개변수는 포인터와 같은 형의 포인터로 선언되어야만 한다. 예제. #include \"stdio.h\" main() { myputs(\"This is a test.\"); } myputs(char *p) { while (*p) { /* p의 내용(*p)이 NULL이 아닌 동안 반복 */ printf(\"%c\", *p); /* *p++ */ p++; } printf(\"\\n\"); }
  • 페이지 9페이지
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  • 등록일 2003.02.10
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
전달인자를 기술하지 않는다. 피연산자로 주어진 객체의 포인터를 내부 포인터인 this가 저장하기 때문이다. (2)- 연산자를 이용한 단한 연산자 오버로딩 : “-”연산자는 두가지 용도로 사용된다. 첫 번째는 피연산자에서 두 번째 피연산자를
  • 페이지 21페이지
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  • 등록일 2009.10.29
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
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포인터 고조체를 가리키는 포인터 선언 struct structure_tag_name *structure_var_name; struct PART { char part_name[20] // 부품명을 나타내는 문자열 long it sku; // 부품의 sku 번호 struct LOCATION bin; // 창고 안에서 부품의 위치 } struct PART widget, *this_widget; // 구조체와
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  • 등록일 2010.10.22
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