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this포인터 변수
5. const 형 멤버함수
6. 멤버함수의 오버로드
7. 멤버함수의 매개변수 초기화
제 4장 생성자(Constructor), 소멸자(Destructor)
1. 생성자(Constructor)
2. 소멸자(Destructor)
3. new를 사용한 경우의 생성자 호출
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.
리턴형이 없으며 리턴 하지도 않는다.
객체의 생성 과정(Constructor1.cpp)
첫째. 메모리 할당
둘째. 생성자의 호출 4-1 정보 은닉
4-2 캡슐화(Encapsulation)
4-3 생성자와 소멸자
4-4 클래스와 배열
4-5 this 포인터
4-6 friend 선언
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포인터를 전달받는 매개변수는 포인터와 같은 형의 포인터로 선언되어야만 한다.
예제. #include \"stdio.h\"
main()
{
myputs(\"This is a test.\");
}
myputs(char *p)
{
while (*p) { /* p의 내용(*p)이 NULL이 아닌 동안 반복 */
printf(\"%c\", *p); /* *p++ */
p++;
}
printf(\"\\n\");
}
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전달인자를 기술하지 않는다. 피연산자로 주어진 객체의 포인터를 내부 포인터인 this가 저장하기 때문이다.
(2)- 연산자를 이용한 단한 연산자 오버로딩 : “-”연산자는 두가지 용도로 사용된다. 첫 번째는 피연산자에서 두 번째 피연산자를
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포인터
고조체를 가리키는 포인터 선언
struct structure_tag_name *structure_var_name;
struct PART {
char part_name[20] // 부품명을 나타내는 문자열
long it sku; // 부품의 sku 번호
struct LOCATION bin; // 창고 안에서 부품의 위치
}
struct PART widget, *this_widget; // 구조체와
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