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클래스에 대한 기본(7장까지 이어진다)
무엇인가를 구현하기에는 아직도 무리!
클래스의 등장 배경
현실 세계를 모델링
데이터 추상화 클래스화 객체화
접근 제어 : public , private, protected
클래스 디자인 기본 원칙
캡슐화,
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핵심 내용
클래스 디자인 기본 원칙
캡슐화, 정보 은닉
캡슐화와 정보 은닉의 유용성
클래스 객체의 생성과 소멸
생성자, 소멸자
생성자, 소멸자의 유용성
4-1 정보 은닉
정보 은닉의 필요성
프로그램의 안정적 구현과 관련
InfoHiding1
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클래스 올덴버그(Claes Oldenburg) 작품의 해체적 특성에 관한 연구」고려대학교 교육대학원 논문
이윤희(2007)「클래스 올덴버그의 청계천 "스프링"(Spring 2006. 9) 작품분석을 통한 도시환경 조각 연구」홍익대학교 미술대학원 논문
이정훈(2007)「
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클래스 [Java Foundation Classes]
자바 응용 프로그래밍을 위해 그래픽 사용자 인터페이스(GUI)를 지원하는 자바 등급 라이브러리. 자바 추상 윈도 툴키트(AWT)의 GUI를 개선한 응용 프로그램 인터페이스(API)로, AWT, 자바 2D, 접근성(Accessibility), 끌어놓
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클래스
(4)캡슐화의 정보 은폐
(5)메시지 및 메시지 전달
(6)상속
(7)연산과 메소드
(8)속성
(9)다형성
(10)동적 바인딩
(11)관계성
2-2 객체지향 방법론의 장·단점
(1) 객체지향 방법론의 장점
(2) 객체지향 방법론의 단점
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