한국의 영화 및 영상 산업의 특징과 발전방향에 대하여
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목차

Ⅰ. 영화의 매체적 특성

Ⅱ. 영화의 역사
ㄱ. 영화의 탄생
ㄴ. 고전 무성영화의 시기 (1914~1926)
ㄷ. 토키의 도래와 영화 예술의 황금기 (1927~1938)
ㄹ. 제 2차 세계대전과 전후의 영화 (1939~1952)
ㅁ. 새로운 영화를 위한 몸부림(1953~1970)
ㅂ. 영화예술의 도약기(1971~1982)
ㅅ. 테크놀로지의 혁명(1983~1992)

Ⅲ. 영화산업의 특성
1)산업적 특성
① 영화산업은 ‘원소스 멀티유스(One source Multi use)형의 저작권 산업
②복합영상시대의 미디어믹스(Mediamix=Media Symboisis) 전략산업
③고위험& 고수익 형태의 벤처산업
④인포테인먼트형의 영상정보 서비스 산업
⑤디지털 엔터테인먼트(Digitainment)형 무비웨어(Movieware)산업
⑥쌍방향(Interactive)형 멀티미디어 콘텐츠 산업
⑦하이아트(Hi-art) & 레저문화형 오락산업
2)영화산업의 구조
★ 미국
★ 한국
3)부가가치 창출의 요인

Ⅳ. 미래의 영화산업
①영화산업은 오락의 경제학이 지배하는 21c 문화콘텐츠 산업의 주역
②영화산업은 얼마나 다양한 콘텐츠 비즈니스를 구현하느냐에 달려있다
③ ‘디지털 콘텐츠’를 통한 다양한 경로의 영화 시대 구축

Ⅴ. 해외 영화 산업
ㄱ. 2002년 세계 영화 시장

Ⅵ. 한국 영화 산업의 현황과 문제점
<< Screen Quota >>
<< 영화 등급제 >>
<<예술과 외설>>
<< 한국영화 시장의 현황 >>

Ⅶ. 비디오의 등장과 특성
1. 비디오의 등장과 성장
2. 비디오의 특성
3. 비디오 산업
1) 비디오 산업의 범위
2) 비디오 산업의 특징
3) 비디오 산업의 구조적 특징
4. 국내 셀스루 시장 현황
5. 렌탈과 셀스루의 차이점
6.우리 나라 비디오 산업의 변천사

Ⅷ. 해외 비디오 산업의 설립과정 및 현황
1. 미국의 비디오 시장
2. 일본비디오 시장

Ⅸ. 한국 비디오 산업의 현황과 문제점.
1.한국 비디오 시장의 구조와 현황
2. 한국 비디오 산업의 문제점

Ⅹ. 한국 비디오 산업의 발전방향
Ⅺ. 디지털 시대의 비디오와 다른 매체와의 연관관계 및
비디오 산업의 미래
1. 인터넷
2. DVD

본문내용

망 확보를 통해 DVD 시장의 확산에 나서고 있다. 또한 DVD 소프트웨어 시장의 저변확대를 위해 현재 25,000-30,000원 대인 타이틀 가격을 20,000원 미만대로 낮추었다. 이것은 DVD 시장을 키우고, 자리를 잡기 위해서는 무엇보다도 부담없는 가격이 우선시 되어야 한다는 방침에 입각한 것이다. 워너측의 관계자는 DVD가 화질이나 음질, 그리고 다양한 기능에 있어서 다른 매체들과 월등히 우월한 것이 사실이기 때문에, 우선 낮은 가격으로 소비자들에게 인지도를 넓히면, 보다 나은 매체를 접하길 원하는 문화적 욕구에 따라 서서히 셀스루 시장이 형성될 것으로 전망하고 있다. 따라서 현재는 인터넷, 음반매장, 전자상가, 홈시어터 전문점 등을 통해 DVD의 노출을 극대화하고, 시너지 효과를 얻기 위해 하드웨어사와 공동으로 프로모션과 광고를 진행하는데 주력하고 있는 실정이다.
-'워너 ' 강명구 과장 인터뷰
Q:4월에 첫 타이틀 36편을 출시했는데 반응이 어떠한가.
A:아직 며칠되지 않아 구체적인 수치는 알 수 없지만 예상보다 소비자들이 많은 관심을 보이고 있다. 타이틀 당 1000장 정도의 판매량을 예상했는데, <매트릭스>의 경우는 사흘만에 4000장 정도가 나갔다.
Q:현재 워너의 DVD 유통은 어떻게 이루어지고 있는가
A:전국 100여개의 음반매장에서 판매중이며, 현재 40% 쿠폰을 제공하는 내용의 공동 프로모션을 진행중인 필립스의 하드웨어 직영매장 50개와 대리점 50개 등과 판매계약을 제결했다. 인터넷으로는 최근 판매 총판권 계약을 맺은 메타랜드(www.mymarket.co.kr)를 통해 약 20여개의 쇼핑몰에서 판매되고 있다. 음반매장에서 약 50%, 인터넷 쇼핑몰에서 30-35%의 비율로 판매되고 있다. 차후로는 할인매장과 대형 비디오점 등에 DVD 전용 설치대를 마련하고 여러 소비자들에게 자연스러운 노출을 시도할 계획이다.
Q:비디오 숍을 통한 판매나 렌탈도 계획중인가.
A:우선100% 셀스루 판매에 중점을 두고 있기 때문에 대여점에는 포커스를 맞추고 있지 않다. 선진국처럼 소장붐을 일으켜 셀스루 시장을 키우는게 급선무다. 렌탈의 경우도 13,000여개의 숍 보다는 다른 통로를 더욱 크게 보기 때문에 아직은 계획이 없다. DVD를 대여점에서 대여하게 되면 가격도 지금보다 높아지고 숍의 부담도 커질 것이다. 시장이 작은 현재 상황에서는 DVD를 판매, 대여하고 있는 C3와 같은 복합매장들의 추이를 계속 살펴봐야 한다고 생각한다.
- 윤추구 보다는 인지도를 높이기 위한 투자선상에서 꾸준히 타이틀 출시
콜럼비아
직배사 가운데 국내 DVD 소프트 웨어 시장에 제일 처음 문을 연 콜럼비아(www.columbia.co.kr)는 지난해 9월을 시작으로 매달 5편이상의 타이틀을 내놓으며 소프트 웨어 보급을 확산시키는데 주력해왔다. 지난해까지만 해도 DVD는 극장이나 비디오를 통해 영화를 감상하는 대부분의 사람들에겐 여전히 생소한 매체였고, 특히 고가의 가격 때문에 플레이어의 보급률도 너무나 저조한 것이 사실이었다. 그렇기 때문에 콜럼비아는 애초부터 이윤추구를 위해 DVD를 출시한다는 생각보다는 우선은 대중들에게 DVD에 대한 인지도를 높인다는 과제를 안고, 당분간은 투자선상에서 꾸준히 타이틀을 출시하는 길을 모색해왔다. 그런 점에서 콜림비아는 워너를 비롯한 다른 회사들이 DVD 시장에 가세하는 것에 대해 무척이나 반기고 있다. 현재 콜럼비아 DVD는 음반매장과 전자제품 매장, 인터넷, 일반 도소매점을 통해 유통되고 있다. 한 타이틀 당 평균 500장 정도를 출고해 왔는데, 출시하기 서너달 전부터 미리 주문을 받기 때문에 반품율은 거의 없는 실정이다. 게다가 최근에는 신규 타이틀이 늘어나고 소비자들의 관심도 높아져서 초기보다 더욱 판매가 활발히 일어나고 있는 추세다. DVD 시장에 필두로 나서기는 했지만 콜럼비아는 여전히 국내 DVD 시장을 조심스럽게 관망하고 있는 상태다. 새로운 프로모션을 섣불리 시도하는데 주력하기 보다는 우선은 시장이 어느정도까지 확대되는 시기를 기다리면서 타이틀을 늘리는데 중점을 두고 있다. 숍을 통한 판매나 DVD 렌탈에 대해서도 아직은 구체적인 계획이 없다. 지난해 말부터 분당에 있는 C3를 통해 삼성에서 나온 DVD 플레이어와 함께 고객들에게 DVD 소프트웨어를 대여하고는 있지만, 그것 또한 궁극적으로는 렌탈 시장이 아닌 셀스루시장을 넓히기 위한 계획의 일환인 셈이다. 최근 워너가 활발히 DVD 사업에 뛰어는 것에 맞추어 대대적인 프로모션을 준비중인 콜럼비아는 5월에도 8개의 새로운 타이틀을 출시할 계획이다.
-콜럼비아 강창욱 대리 인터뷰
Q: DVD의 유통 경로 가운데 가장 비중을 두고 있는 곳은 어디인가.
A: 인터넷 쇼핑몰이나 전자매장, 음반매장, 그리고 일반 도소매점 모두 골고루 팔리고 있는데, 그 중에서도 음반매장을 통해서 일반인들에게 가장 많이 노출이 되고 있다. 최근 들어서는 홈시어터 전문점들이 늘어나면서, 그곳에서 DVD 플레이어와 거기에 필요한 기계세트들 구매하는 소비자들 가운데 대량으로 소프트웨어를 찾는 경우가 점차 늘고 있다고 한다.
Q: 인터넷을 통한 판매는 어떻게 이루어지고 있는가.
A:초기부터 DVD 전문 쇼핑몰 두 곳(www.dvd.co.kr/www.dvdtitle.co.kr)을 통해 계속 타이틀을 소개하고 해 왔다. 종합 쇼핑몰을 통해서도 판매할 계획을 가지고 있지만 좀더 다른 출시사들의 판매 성과를 지켜볼 계획이다. 지난 4월 7일부터 콜럼비아 자사 홈페이지에서 본격적으로 DVD 전자 상거래를 시작했다. 카드 결제로도 DVD 구입이 가능하며 오픈 기념 이벤트도 실시하고 있다.
Q:현재 DVD는 셀스루로만 판매되고 있는데, 렌탈에 대한 계획은 어떤지.
A: 더욱 시장이 커지고, 스프트웨어와 하드웨어의 보급률이 높아지면 불가능한 얘기는 아니겠지만, 우선은 셀스루 시장을 키우고, 인지도를 높이는 일이 먼저라고 본다. 아직은 DVD 시장을 확산시키는 방안이나, 앞으로의 전망에 대해 섣부른 결론을 내릴 수 없는 시기다. 꾸준히 타이틀이 출시되고 어느정도 소비층이 안정적으로 확산되는 것이 중요하다.

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  • 등록일2004.03.08
  • 저작시기2004.03
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