4차 산업혁명 시대를 맞이하여 가상현실에서의 배경과 개념을 알아보고 청소년기 가상현실에서 나타나는 문제점과 대처방안을 설명하시오
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소개글

4차 산업혁명 시대를 맞이하여 가상현실에서의 배경과 개념을 알아보고 청소년기 가상현실에서 나타나는 문제점과 대처방안을 설명하시오에 대한 보고서 자료입니다.

목차

Ⅰ 서론
Ⅱ 본론
1. 가상현실의 배경과 개념
2. 청소년기 가상현실에서 나타나는 문제점과 대처방안
Ⅲ 결론
Ⅳ 참고문헌

본문내용

시각 문제와 성에 관한 위험은 기술과 제도로서 어느 정도 예방하고 대처할 수 있을 것이다. 하지만 중독 문제는 한번 빠지면 되돌리기가 쉽지 않다. 따라서 위와 같은 방법 외에도 다양한 대책을 강구하여 가상현실이 청소년들에게 득이 될 수 있도록 최선의 노력을 경주해야 할 것이다.
Ⅳ 참고문헌
- 엄장진, “가상현실 내 성범죄적 행위의 처벌 가능성 및 개선방향 연구”, 법제처, 2018
- 이혜진, “가상현실 영상의 깊이감 수준에 따른 휴먼팩터 연구”, 광운대, 2018
- 최재현, “가상현실(VR)을 활용한 참여형 조경설계 방법론”, 가천대, 2017
- 성열준외, “청소년문화론”, 양서원, 2011
- 이창호, “인터넷게임중독의 원인과 해결방안에 관한 청소년들의 인식”, 한국청소년정책연구원, 2013
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  • 등록일2020.02.27
  • 저작시기2020.2
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  • 자료번호#1125164
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