컴퓨터의이해 ) 가상현실, 증강현실, 메타버스 등의 응용에 사용하기 위한 입출력 장치를 한 가지 조사
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소개글

컴퓨터의이해 ) 가상현실, 증강현실, 메타버스 등의 응용에 사용하기 위한 입출력 장치를 한 가지 조사에 대한 보고서 자료입니다.

목차

1. 다음 문제에 대하여 주요 내용을 ①, ②, ③, ④ 번호를 붙여서 4가지 이상 설명하고 관련된 그림이나 사진을 설명문 본문에 한 장씩만 덧붙인다(1번 과제 그림 총 3장). 단, 1번 과제 전체분량은 A4 용지 1페이지 이상 3페이지 이내이다.
(가) 슈퍼컴퓨터에 대하여 설명하라.
(나) 메타버스가 이용되는 사례를 하나만 선택하여 설명하라.
(다) 반도체 기억장치의 발달과정에 대하여 설명하라.
※ 기본 개념은 강의자료 및 교재 1, 2, 3장에 나와 있으며 그밖에 더 자세한 내용은 참고문헌이나 인터넷 검색을 이용하여 추가 작성한다.

2. 가상현실, 증강현실, 메타버스 등의 응용에 사용하기 위한 입출력 장치를 한 가지 조사하여 다음 사항을 A4용지 2페이지 이내로 작성하라.
(가) 장치의 명칭, 장치의 용도 및 입출력 방식, 장치의 사진 또는 관련 그림(1페이지 이상으로 작성하되, 사진(그림)이 페이지의 절반을 넘지 않도록 함)

본문내용

le)의 경우 손가락 움직임을 인식할 수 있는 글러브에 대해 특허를 얻었다. 대세는 메타버스 XR? 메타버스 하드웨어 알아보기. 하나은행, 2022.01.25.
리버스패스스루는 VR 헤드셋 착용자 외부로 향하는 디스플레이 기술이다. 카메라를 통해 외부 헤드셋 렌즈에 외부 모습을 보여주는 것이 아닌, 착용한 사람의 눈을 VR 기기 외부에 보여준다. 메타(Meta)의 경우, VR 기반 메타버스 플랫폼을 공개했고, VR 기업 오큘러스를 인수하여 VR 헤드셋 관련 기술을 기반으로 다양한 하드웨어를 출시하고 있다. VR 헤드셋 오큘러스 퀘스트2를 발매했다. 이 장치는 사용자의 신체 움직임과 손동작을 메타버스 세상에서 반영하기 위해 인공지능 기술을 이용했다. 메타의 과제는 VR 세계를 현실화하는 것이다. VR 헤드셋 장착 시 현실 세계와는 분리된다. 손을 이용해서 VR 세계 속 물체를 잡으려고 하면 VR 세계 속 감각은 사라지게 된다. [Review] 메타가 개발 중인 ‘햅틱 글로브’는 VR의 미래인가, 김영희. 2021.11.24.
이로 인해 촉감을 전달하기 위해 메타에서 개발하는 ‘햅틱 글러브(Haptic Gloves)’를 알아보겠다. 해당 장갑을 착용한 후 메타버스 내에서 물체를 만지면 그 물체의 질감, 압력, 진동 등을 제공하는 것이다. 일반적인 햅틱 장갑 시스템은 구동 소자를 이용한다. 이를 통해 착용자로 하여금 촉감을 느낄 수 있도록 자극한다. 구동 소자가 많을수록 움직임의 정확도와 현실성은 높아지게 된다. Facebook Reaches for More Realistic VR With Haptic Gloves, LAUREN GOODE, 2021.11.16.
메타에서 개발하는 햅틱 글러브의 경우 미세한 공기압을 조절해 부피와 질감 같은 감각을 전달하고, 핸드 트래킹 기술을 통해 메타버스 내 3D 물체를 파악한다. 손과 3D 모델의 위치를 파악한 후, 물체의 질감과 무게 등의 정보를 장갑으로 전송해서 감각을 재현해주는 것이다. 햅틱 글러브까지 개발되는 경우, 시각, 청각, 촉각을 결합하여 더더욱 현실감을 가지는 디지털 공간을 만들어주는 것이다. [하이테크 리포트] ② 메타버스를 위한 장비, 어떤 것이 있을까, 이상우, 2021.12.21.
출처
1) 컴퓨터의 이해 1강, 컴퓨터 과학과 김강현 교수
2) 한국민족문화대백과사전
3) 국가기상슈퍼컴퓨터센터. 홈>슈퍼컴퓨터>슈퍼컴퓨터의 역사
4) 국가기상슈퍼컴퓨터센터. 홈>슈퍼컴퓨터>슈퍼컴퓨터란?
5) 슈퍼 컴퓨팅, 피부에 와 닿는 실제 활용 사례 3가지, Bernard Golden, 2017.07.03.
6) 국가기상슈퍼컴퓨터센터. 홈>슈퍼컴퓨터>슈퍼컴퓨터의 분류
7) 메타버스아카데미 메타버스의 개념과 이해 메타버스란? https://atic.ac/metaverse/sub1.do
8) [채널Who] 기업들은 왜 메타버스에 열광하나, 메타버스의 특징 5C, 윤휘종, 2021-09-27
9) 현대자동차, 글로벌 메타버스 플랫폼 ‘제페토’에서 현대 모터스튜디오 선보여, 현대자동차그룹 뉴스룸, 2022.05.30.
10) 컴퓨터의 이해 3강, 컴퓨터 과학과 김강현 교수
11) 대세는 메타버스 XR? 메타버스 하드웨어 알아보기. 하나은행, 2022.01.25.
12) [Review] 메타가 개발 중인 ‘햅틱 글로브’는 VR의 미래인가, 김영희. 2021.11.24.
13) Facebook Reaches for More Realistic VR With Haptic Gloves, LAUREN GOODE, 2021.11.16.
14) [하이테크 리포트] ② 메타버스를 위한 장비, 어떤 것이 있을까, 이상우, 2021.12.21.
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  • 등록일2023.09.13
  • 저작시기2023.9
  • 파일형식한글(hwp)
  • 자료번호#1223516
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