우리나라의 문화산업에 대해서
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목차

Ⅰ.서론

Ⅱ.본론
1.문화산업의 개념
2. 문화산업의 특징과 제약요인
1) 창의적인 전문인력이 부족
2) 높은 투자위험 등으로 인해 투자환경이 열악
3) 불법복제 등 문화콘텐츠 유통구조가 취약
3. 문화산업의 개선대책과 추진과제
1)개선대책
4. 문화산업 추진일정
5. 문화마케팅의 사례

Ⅲ.결론

본문내용

이다. 문화산업과 관련한 각 개인과 단체, 기업이 서로의 책임과 의무를 성실히 수행할 때 문화산업은 활짝 꽃필 수 있다. 또한 한 발짝 떨어져서 장기적인 파트너십을 구축할 때만이 다양한 문화산업의 탄생이 가능할 것이다. 문화산업의 시대, 문화마케팅의 진정한 의의는 우리 모두가 문화를 구성하는 하나의 공동체임을 인식하는 것이 아닐까......
<참고> 2005년 문화관광부 예산안
(단위 : 백만원)
구분
2005 예산(안)
2004 예산
증감
%
문화관광부 예산
1,239,213
1,217,513
21,700
1.8
*문화진흥
350,204
311,630
38,574
12.4
*문화산업
185,132
172,468
12,664
7.3
*관광
190,136
200,088
-9,952
-5.0
*문화예술기관
351,296
400,020
-48,724
-12.2
*체육
112,384
109,579
2,805
2.6
*청소년
50,061
23,728
26,333
111.0
문화재청 예산
367,966
350,032
17,934
5.1
합계
1,607,179
1,567,545
39,634
2.5
문화예산
1,444,734
1,434,238
10,496
0.7
*문화예산 = 문화관광부 예산 - (체육 예산 +청소년 예산) + 문화재청 예산
1. 창의적 문화시민 양성 관련한 54개 신규 산업 641억원 반영
2. 국가균형발전특별회계 예산, 26개 사업에 3801억원 편성
3. 문예 관광 청소년 부문 8개 사업 427억원, 기금사업으로 전환
4. 분야별 증감 : 문예진흥/관광감축, 문화산업/체육/청소년/문화재 증감
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  • 페이지수5페이지
  • 등록일2004.12.18
  • 저작시기2004.12
  • 파일형식한글(hwp)
  • 자료번호#279171
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