제품디자인에 대해서
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소개글

제품디자인에 대해서에 대한 보고서 자료입니다.

목차

Ⅰ.디자인의 개념

1. 디자인의 의미
2. 디자인의 목표
3. 디자인의 조건
4. 디자인의 요소

Ⅱ.제품디자인 개념과 그 종류

1. 제품디자인의 개념
2. 제품디자인의 이해
3. 제품디자인의 목적
4. 제품디자인의 중요성
5. 제품디자인의 특성
6. 대표적인 성공사례
7. 제품디자인의 종류

Ⅲ.제품디자인 자료조사

(1) Disital Products
(2) Telephone
(3) Home Appliances
(4) 그외 제품디자인

Ⅳ.리포트를 마치며..

본문내용

로의 논리적 문제를 가지고 있지만, 디자인의 개념을 양질주의 관점에서 해석한다면 각기의 재료가 갖고 있는 공예 분야야말로 앞으로의 문화와 경제에 많은 기여를 할 수 있을 것이다.
(3) 목공예디자인
나무는 지역과 기후에 따라 침엽수재와 활엽수재로 나뉘는데 전자의 색깔은 흰색에서 붉은색으로서 가구와 건축재에 사용되고 후자는 흰색에서 검정색으로 작은 공예품이나 가구에 쓰인다.
무엇보다도 목재 선택이 중요한데 적당히 건조되고 비틀림이 없으며 심재로서 고유의 색상이 있고 얼룩이 없으며 횡단면을 두드렸을 때 음향이 맑을 뿐만 아니라 나뭇결이 치밀하고 줄감이 끊이지 않으며 마디, 걸림, 흠이 없어야 좋다
(4) 금속공예디자인
광석에서 제련하여 추출한 금속을 절단, 용접, 단금, 주금, 합금, 선금 등의 가공을 통해 장식물이나 용품을 만든다. 목걸이, 귀걸이, 팔찌 등
(5) 도자기디자인
도자기는 부드럽고 점착력이 있는 점토를 빚어 그릇을 만들고 유약을 입힌 후 불에 구어낸 것으로 도자예술은 무엇보다도 흙의 성질과 성형기술, 시유방법, 소성 기술은 물론 조형감각과 능력을 갖추어야 한다.
(6) 가구디자인
가구는 생활의 미와 편리를 도모하는 생활도구로써 자급품, 공급품이라는 뜻의 불어 'fourniture'에서 유래되었는데 건물종류에 따라 주거용 가구, 상업용가구, 공공용가구로 구분된다.
(7) 염샘, 염직디자인
염색은 직물에 물들이는 것으로 의복, 장갑, 머믈러, 숄, 모자, 넥타이, 신발, 커튼, 카펫, 벽장식, 침대시트 등에 이르기까지 무한한 잠재력이 있는데 물리적 기능과 생리적 심리적인 요구와 사회적 기능에 맞도록 무늬와 색상의 창조와 함께 적절한 염색, 염직기법은 선택이 요구된다.
(8) 패션디자인
패션은 개성을 중요시하므로 성격, 체형(비만, 근육골격, 마른, 키가 큰, 키가작은형)과 얼굴형(타원, 둥근, 긴, 삼각, 다이아몬드형), 피부색과 연계하여 디자인 해야하며, 평상복, 외출복, 기능복, 속옷등이 있다.
Ⅲ 제품디자인 자료조사
Product Design
(1) Disital Products

<한국 웹 TV DVD Player 2002>
<이화산업(주)차량용 DVD Player 2001> <세니온 ND PDA 2002>
<(주)드림미르
지문인식 Mouse 2000>

<(주)한솔마이크로시스템 <서울통신기술(주)
USB Card Reader 2002> 칼라도어카메라 1999>
<아이아커뮤니케이션(주) <디지털 카메라>
슬림매니저 2000>
<2002 크레이지아케이트 미니>
(2) Telephone
<(주)가가텔레콤 영상전화기 2000> <(주)도원텔레콤 휴대용 영상 감시기 1999>
<삼성전자(주) 원피스폰 2002>
< 3G Mobile Device Future>
<커플핸드폰> <카메라폰>
(3) Home Appliances
<소형냉장고(Refrigerator) 2002> <원형냉장고(제안디자인)>
<(주)삼성전자가스레인지 Cook-Top 2000>
<삼성전자(주) <삼성전자(주)
Built-in 가스오븐레인지 2000> 압력보온밥솥 2002>
<삼성전자(주) 가습기 2002>
<(주)매직아트 화장품냉장고 2001> 커피로스터 2000>
<미국 San Francisco 디자인박물관 영구기증 <삼성전자(주)
삼성전자(주)토스터기 제안디자인> 원적외선 히터 2001>
<(주)모텍스 초정밀 전자저울 2001> <미국 San Francisco 디자인박물관 영구기증>
삼성전자(주) 다리미 제안디자인
<전기면도기>
<수전금구>
(4) 그외 제품디자인
<2002A.I lab M.R.I >
Ⅳ.리포트를 마치며..
제품디자인에 대해서 조사하면서 많은 부분에 우리가 생각하지 못했던 디자이너들의 수고가 있었다는 것을 느낄 수 있었다. 무심코 보고 지나쳤던 물건들이 얼마나 많은 수고와 노력을 통해 만들어졌는지 말이다. 우리가 어떤 것을 볼 때 제일 먼저 보게 되는 것이 바로 제품의 외형이다. 이 외형이 소비자가 제품을 살 것인가 말 것인가에 대해서 절반 이상은 결정한다고 봐도 과언이 아니다. 저도 역시 어떤 물건을 살 때 똑같은 기능을 하는 제품이 있을 때 어떤 것이 더 예쁜지 더 특이한지 다른 사람과는 다른 어떤 것을 갖고 싶어하는 마음이 생기기 때문에 이 제품 디자인은 정말 중요한 부분인 것 같다.
위에 조사한 자료보다 더 많은 제품디자인의 자료를 찾아볼 수 있었고, 제품 디자인은 어느 한 부분에만 쓰이는 것이 아니라 우리가 무심코 지나가는 것이라든지, 집안 곳곳의 많은 부분에서 제품디자인을 찾아 볼 수 있다. 우리가 사용하는 볼펜에서부터 가구와 컴퓨터 생활 가전, 부엌 등등 우리들은 많은 제품디자인을 보면서 생활하고 있는 것이다. 조금 더 예쁘게 사용하기 편리하게, 제품이 돋보일 수 있도록 하는 것이 제품디자인인 것이다.
전략 없는 디자인은 성공할 수 없다. 다양한 욕구가 동시에 존재하는 시장상황에서는 빠르게 변하는 고객의 요구를 곧바로 수용하고 대처 할 수 있는 디자인이어야 성공할 수 있다. 즉, 목표와 시장환경을 정확히 이해하여 그 프로젝트만의 독창적인 디자인개발을 위한 제품 전략이 있어야 한다. 디자인은 제품의 기술적, 미적인 특징을 결정지음으로써 고객의 마음을 사로잡고 제품의 신뢰성과 품질을 결정한다. 그러한 의미에서 볼 때 디자인은 다른 어떤 형태의 투자보다 더 높은 이익을 창출한다는 사실을 알 수 있으며 기업의 부가가치를 높일 수 있는 수단인 것이다.
이런 이유로 제품 디자인 개발은 기업의 가장 중요한 마케팅 활동이 되는 것이다.
참고사이트
http://www.adtender.co.kr/01_pds/03_t01.asp?mnum=1(애드텐더)
http://www.designview.co.kr/division2.htm 디자인뷰 - 디자인의 모든것
http://www.designdada.com/korea/portfolio/portfilo.htm(다다디자인)
http://www.fusiondesign.co.kr/tel.htm(퓨전디자인)
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  • 페이지수17페이지
  • 등록일2005.01.10
  • 저작시기2005.01
  • 파일형식한글(hwp)
  • 자료번호#282018
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