목차
헤일로3의 출시와 신기록
헤일로 시리즈의 차별화전략
헤일로3의 경제적가치
-소프트웨어
-연동 하드웨어
-온라인 시장확대
-오프라인 제품들과의 제휴마케팅
헤일로 성공의 배경
-최고 인재들의 창의성
-MS의 마케팅전략
게임시장의 거대산업화와 한국
헤일로 시리즈의 차별화전략
헤일로3의 경제적가치
-소프트웨어
-연동 하드웨어
-온라인 시장확대
-오프라인 제품들과의 제휴마케팅
헤일로 성공의 배경
-최고 인재들의 창의성
-MS의 마케팅전략
게임시장의 거대산업화와 한국
본문내용
헤일로3 (Halo 3)
발매 첫주 3억달러 매출 (2007.09.25)
흥행1위 영화 스파이더맨(1억5천만불) 능가
예상매출: 12억 달러
위드부시 모건(Wedbush Morgan)증권 보고서 2007.10.12 조선일보
MS Xbox 360용 콘솔게임
FPS장르 (1인칭 슈팅게임)
번지 스튜디오(Bungie Studios)개발
2001년 1편 발매
2004년 2편 발매
1억 2500만불 매출(발매후 24시간)
전 세계 누적판매1,430만장
스토리 - 인류를 구하기 위해 주인공 ‘마스터치프(Master Chief)’와 인공지능을 가진 동료 코타나가 벌이는 서사적 전투를 기반한 슈팅 게임
헤일로 3 멀티플레이어 베타 테스트 –
전세계 25개국 82만명 참가
콘솔게임 베타 테스트 사상 최대 규모 (2007.05)
최승훈 (게임한국 2007.08.28)
발매 첫주 3억달러 매출 (2007.09.25)
흥행1위 영화 스파이더맨(1억5천만불) 능가
예상매출: 12억 달러
위드부시 모건(Wedbush Morgan)증권 보고서 2007.10.12 조선일보
MS Xbox 360용 콘솔게임
FPS장르 (1인칭 슈팅게임)
번지 스튜디오(Bungie Studios)개발
2001년 1편 발매
2004년 2편 발매
1억 2500만불 매출(발매후 24시간)
전 세계 누적판매1,430만장
스토리 - 인류를 구하기 위해 주인공 ‘마스터치프(Master Chief)’와 인공지능을 가진 동료 코타나가 벌이는 서사적 전투를 기반한 슈팅 게임
헤일로 3 멀티플레이어 베타 테스트 –
전세계 25개국 82만명 참가
콘솔게임 베타 테스트 사상 최대 규모 (2007.05)
최승훈 (게임한국 2007.08.28)
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