탁구 전반적인 기술에 대해서(역사 유래 기초기술 기술습득방법 유의사항 규칙 경기방법)
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소개글

탁구 전반적인 기술에 대해서(역사 유래 기초기술 기술습득방법 유의사항 규칙 경기방법)에 대한 보고서 자료입니다.

목차

1.탁구의 유래

2.탁구의 역사

3.탁구의 기초기술
- 그립
-포핸드
-백핸드
-백핸드롱
-포핸드 숏커트
-스매시
-서브
3-1.기초기술의 유의사항과 연습방법.
-커트
-쇼트
-드라이브-스매싱
-리시브

4.경기방법

본문내용

하는 형의 플레이로서 코트의 중앙 위치 보다 약간 백 쪽의 70cm 내외선에 오픈 스탠스(왼발 약간 앞으로의)리시브 자세를 취하도록 한다.
▶포오 핸드 주전의 중진 롱형
포어 핸드 드라이브를 주전 무기로 하는 공격형 플레이의 경우에는 대개 백 쪽에 기대서 코트에서 70cm 내외선에서 왼발 앞의 크로스 스탠스를 취하는 데 이것은 자기의 특징인 포어 핸드를 최대한으로 살리 려는 것으로 바람직한 자세이나 풋 워크가 빨라야 한다.
▶수비 주전의 후진 전형
커트 주전형이 후진 전형의 주 대상이 되는 것으로 커트 선수의 경우 포어는 포오 커트로 백은 백 커 트로 받는 것이 상례이므로 그 리시브 위치는 코트 중앙부에서 약간 백 쪽에 기울어지며 코트에서의 거리는 1.5m 전후가 되며 발의 자세는
4. 경기 방법
1)경기규칙
게임은 중앙에 네트를 친 테이블의 양 끝에 상대하는 플레이어가 셀룰로이 드제의 볼을 서로 라켓으로 번갈아 가면서 쳐 넘긴다.
일본에서 고안한 연식도 있으나 우리나라는 물론 국제적으로 연식 경기를 하지 않는다. 게임에는 단식과 복식 남녀 혼 합복식이 있다.
2)승패의 결정
상대가 정규의 반구를 하지 못했을 경우에 득점이 된다.
따라서 서비스로 득점하는 경 우가 있는가 하면 리시브로 득점하는 경우도 있으며 득점은 모두 1점 씩이다.
1점씩 득점하여 어느 한 쪽이 21점에 이르면 1게임이 끝난다.
다만 양 쪽이 20 : 20또는 그 이후의 동점의 경우는 한쪽이 2점 앞서면 이긴다. 그리고 3게임 경기의 경 우는 2게임을, 5게임의 경우는 3게임을 이기면 승자가 된다.
단체전을 진행하는 방법은 여러가지 가 있는데 4단식 1복식의 5점제로 4점을 선취한 측을 승자로 하는 방법이 있다.
세계 선수권의 남자 단체전에서는 3명이 3회씩 출장하는 9점제로서 5점 선취법으 로 한다. 여자 단체전은 2-4명으로 팀을 구성하고 4단식 1복식의 3점 선취법으로 한 다.
3)일반사항
게임은 서비스로부터 개시된다. 네트를 넘어서 자기 측 코트에 들어와서 1바운드 한 다음의 볼을 네트를 넘겨서 상대측의 코트 내에 라켓으로 쳐보낸다.
랠리는 탁구대를 사이 에 둔 양측이 번갈아 가면서 볼을 주고받는 것으로 진행한다.
또 탁구의 더블즈는 테니스와 달리 같은 사람이 2회 계속 쳐서는 안 된다.
서브한 볼이 상대측 코트에 들어가지 않았을 때 플레이 중의 볼이 코트 밖으로 나가거나 네트에 걸렷을때 랠리중의 볼을 치지 못하거나 노 바운드 또는 2회 바운드
한 다음 쳤을때 실점이 되며 상대측의 득점 이 된다.
4)경고(옐로카드)
반칙
선수나 코치의 행동이 어떤 이유에서든 허용할수 없는 것으로 생각되면 심판은 옐로카드를 든 다음 해당 선수나 코치에게 같은 행동을 반복하면 처벌받게 될 것임을 경고한 다.
복식조에서 어느 한 선수에게 주어진 경고는 두 선수 모두에게 적용되는 것으로 간주한다.
경고를 받은 선수가 두번째로 규정을 어기는 행위를 한경우 심판은 상대방 선수에게 1점을 주며 이후 또다시 규정을 어기면 2점을 준다.
이때 매번 옐로카드 와 레드카드를 함께 치켜든다.
경고를 받은 코치가 두번째로 규정을 어기는 행위를 한 경우 심판은 레드카드를 들어 코치를 경기장 밖으로 내보내야 하며 이렇게 축출된 코치는 단체전 경기가 종료될때까지 돌아올 수 없다.
5)레드카드
이미 2포인트의 벌점이 있는 선수가 계속 잘못된 행위를 하거나 선수 또는 코치의 잘못된 행위의 정도가 심한 경우 심판은 경기를 중지시키고 즉시 심판장에게 보고한다.
심판장은 심판의 보고 유뮤에 관계없이 심한 부당 행위, 또는 위반 행위에 대해서는 자신의 판단에 따라 매치, 대회, 전체 경기에 대한 해당 선수의 참가 자격을 박탈할수 있다.
이때 심판장은 레드카드를 들어야 한다.
선수가 단체전 또는 개인 전에서 2개 의 매치에 대해 자격을 상실한 경우에는 자동적으로 해당 단체 경기나 개인 전 참가 자 격을 잃게 된다.
선수가 경기도중 상대방과 심판에게 알리지 않고 자신의 라켓을 교체한 사실이 적발되면 심판은 경기를 중단시키고 즉시 심판장에게 보고한다.
처음인 경우 심판장은 선수에게 경고를 주고 이후 그런 일이 있으면 선수의 자격을 박탈한다.
6)일반사항
선수들과 코치는 볼을 깨뜨리거나 라켓으로 탁구대를 치는등 고의로 장비에 손상을 입히거나 무례한 언사를 하거나 지나치게 큰 목소리로 고함을 지르거나 고의로 볼을 경기구역밖으로 쳐버리거나 경기 임원에게 불손한 행위를 하거나 경기중 조언을 할 수 없도록 되어 있는 규정을 계속적으로 무시하는 등으로 상대방에게 부당한 영향을 주거나 관람객에게 무례한 행동을 하거나 탁구에 대한 평판을 해치는 행위를 삼가해야 한 다.
7)심판과부심의역할
심판
선수의 서비스 액션이 적법하지 못했는지 여부 결정
볼이 네트 어셈블 리에 닿지 않았으면 올바른 서비스가 되었을 서비스에 대해 볼이 네트 어셈블리를 넘어 또는 그 둘레로 지나가는 동안 네트 어셈블리에 닿았는지 여부 결정.
선수가 볼 을 방해했는 지 여부 결정 랠리의 결과에 영향을 줄 정도로 경기의 조건이 방해를 받았는지 여부 결정.
연습시간, 경기 및 휴식 시간의 길이 결정.
심판이나 부심 이 결정한 판단은 그 시합의 다른 임원이 변경할수 없다.
부심이 1명인 경우 촉진 제도가 시 행되고 있을 때는 별도의 임원이 스트로크 카운터의 역할을 해야 한다. 부심이 2명인 경우 각 부심은 리시버가 자기쪽 테이블에 있을 때 스트로크 카운터를 맡도 록 한다.
8)심판의 의무
장비및 경기 조건의 수용가능성을 점검하고 결함이 있으면 심판장에게 보고
선수 들이 볼의 선택에 합의하지 못하는 경우 볼의 임의 선택.
서빙, 리시빙, 엔드의 선 택에 대한 추첨 진행.
신체적 장애의 이유로 서비스에 대한 규칙요건을 완화할 필요가 있는지에 대한 결정.
서빙, 리시빙, 엔드의 순서 조정과 잘못 시정 .
각 랠 리에 대해 포인트와 렛을 결정.
정해진 절차에 따라 득점을 부름.
적시에 촉진 제도를 시행.
경기의 지속성 유지.
조언이나 행동 규정의 위반에 대해 조치
부심은 경기중에 있는 볼이 자신과 가장 가까이 있는 시합표면의 가장 자리에 닿 았는지를 판단한다.
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  • 등록일2009.06.15
  • 저작시기2009.6
  • 파일형식한글(hwp)
  • 자료번호#541327
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