|
클래스에서 구현하면 된다.
class Triangle implements Shape, 인터페이스이름, 인터페이스이름
참고문헌
1) java Programming with Lab Manual 실습중심의 자바프로그래밍 (이충기 저 , 생능출판사)
2) http://alecture.blogspot.kr/2011/05/abstract-class-interface.html 강이의 블
|
- 페이지 4페이지
- 가격 1,300원
- 등록일 2013.12.06
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
동적라이브러리의 차이점
4.정적라이브러리 사용의 문제점
5.함수 라이브러리(=서브루틴 라이브러리)
※ 용어설명
(1) 서브루틴
6.함수라이브러리의 예
7. 함수 라이브러리 함수 알고리즘소스(참고)
8. 클래스라이브러리
|
- 페이지 9페이지
- 가격 1,000원
- 등록일 2009.03.19
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
동적라이브러리의 차이점
4.정적라이브러리 사용의 문제점
5.함수 라이브러리(=서브루틴 라이브러리)
※ 용어설명
(1) 서브루틴
6.함수라이브러리의 예
7. 함수 라이브러리 함수 알고리즘소스(참고)
8. 클래스라이브러리
|
- 페이지 9페이지
- 가격 1,000원
- 등록일 2009.03.20
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
클래스의 메소드를 재정의하는 방법을 설명하시오.
(4) 상속성의 개념을 적용하여 AnsiC, OOPL, Java, C++, C# 에 대한 계층 구조를 그리시오.
(OOPL: Object-Oriented Programming Language)
(5) 인터페이스와 추상 클래스의 공통점과 차이점을 기술하시오.
(6
|
- 페이지 6페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2005.06.14
- 파일종류 압축파일
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
6 객체지향 프로그래밍 언어의 소개
6-1 Smalltalk
6-2 C++
6-3 JAVA
(1) JAVA의 역사
(2)자바의 특징
6-4 비주얼 베이직
(1)비주얼 베이직 개념
(2) 객체, 속성, 메소드, 이벤트
(3) 절차적 프로그래밍 Vs 이벤트 처리 방식 프로그래밍
|
- 페이지 21페이지
- 가격 1,800원
- 등록일 2004.07.05
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|