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웨어러블 기기
① eSkin온도계
② Game Golf
(2) BTLE 기반의 웨어러블 기기
(3) 멀티앱 융합
(4) 건강관리 웨어러블 기기 및 보안
2) 스마트 시계(워치)
(1) 소니의 스마트워치3(SmartWatch 3)
(2) 위딩스(Withings)
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IoT가 주류 트렌드가 될 것으로 전망된다.
• 사물인터넷(IoT)의 확산으로 제품들 간의 상호연결(Connectivity) 환경 구축 및 각 업체에서 부족한 부분에 대한 상호 보완을 위해 기업들 간의 연합 현상이 두드러지고 있다.
• 가전회사(제
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Internet Of Things)의 개념
1. 사물인터넷의 정의 및 개념
2. 사물인터넷의 대두 배경과 흐름
Ⅲ. 사물인터넷 사례
1. 웨어러블 - 웨어러블 워치(wearable watch), 구글글래스(google glass)
2. 나이키의 퓨얼 밴드(헬스케어)
3. 스마트카(Smart C
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가전제품 박람회인 'CES(Consumer Electronics Show)'에서 사물인터넷(IoT)을 이용한 스마트 홈 가전제품 솔루션 라인을 선보였다. 또한 독일 베를린에서 열린 유럽 최대 가전제품 전시회인 'IFA'에서 커브드 UHD(초고화질, 초고선명) 3D TV와 커브드 OLED TV
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사물인터넷의 기술 소개 및 정책 방안, 김재생, 한국콘텐츠학회, 한국콘텐츠학회지 13(1), 2015.3, 18-24(7 pages).
사물인터넷 기술 동향, 표철식, 한국전자통신연구원 IoT융합연구부, 2014.7.
사물인터넷(IoT) 기술동향과 전망, 공만식 외2명, 대한기계학
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