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게임을 하는 것을 좋아하는 평범한 학생이었지만, 동시에 입시를 준비하는 수험생이었습니다. 진로를 고민해야 했기에, 제가 좋아하는 일을 직업으로 삼고 싶어 게임공학과에 진학하고자 합니다. 졸업 이후에는 게임 개발 회사에 입사하고
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- 가격 3,000원
- 등록일 2022.12.20
- 파일종류 한글(hwp)
- 직종구분 기타
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방과 후 간식비를 제가 내면서 친구들과 우정을 돈독히 하였습니다. 그리고 저와 친구들의 미래를 위해 더욱 노력하자고 다짐했습니다. 끝으로 저는 제 전공을 통하여 자기발전과 자아실현을 위해 부단히 노력하겠습니다. 저의 노력이 헛되
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- 가격 2,000원
- 등록일 2019.07.21
- 파일종류 한글(hwp)
- 직종구분 기타
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공학과 4.2/4.5 740
홍익대학교(서울) 공학 정보컴퓨터공학과 3.8/4.5 830
한국산업기술대학교 공학 게임공학과 3.6/4.5 0
고려대학교(안암) 공학 컴퓨터과학과 3.47/4.5 985 A. 다음커뮤니케이션 자기소개서 합격샘플
1. 자기소개를 자유롭게 기
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- 등록일 2010.01.06
- 파일종류 한글(hwp)
- 직종구분 무역, 영업, 마케팅
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공학과 4.2/4.5 740
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① 자기소개를 자유롭게 기
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- 등록일 2012.07.02
- 파일종류 한글(hwp)
- 직종구분 무역, 영업, 마케팅
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공학과에 지원한 이유는 무엇인가요?
3. 모바일시스템공학과에 지원한 이유는 무엇인가요?
4. 게임모바일학과에 지원한 이유는 무엇인가요?
5. 인공지능이란 무엇인가요?
6. 자율주행 기술에 대해 어떻게 생각하나요?
7. 요즘 모바일 서비스
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- 등록일 2023.12.20
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- 직종구분 기타
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공학과를 전공하고 졸업 후 교수님이 추천해주신 전자기업에 입사하여…
4. 소니컴퓨터엔터테인먼트의 지원동기 및 포부를 기술하시오
사람은 자신이 진정으로 좋아하는 일을 할 때 행복을 느낄 수 있다고 생각합니다…
[ 인재상 ]
[
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- 등록일 2013.11.22
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- 직종구분 산업, 과학, 기술직
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의 지원동기 및 포부를 기술하시오 ]
저는 기계공학과를 전공하고 평소에 소프트웨어와 반도체 등의 관심이 많았습니다. 그러던중 리니지라는 게임을 접해보았고 신규 게임 제작 시, 디렉터와 게임 기획에 대해 이해하고 분석, R&D 진행을 한
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- 등록일 2012.09.26
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- 직종구분 산업, 과학, 기술직
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공학과
예문30. 무역학과
예문31. 산업디자인과
예문32. 정치외교학과
예문33. 의예과
예문34. 영어영문학과
예문35. 임상병리학과
예문36. 언론정보학과
예문37. 의예과
예문38. 법학과
예문39. 경영학부
예문40. 사회학과
예문41. 언어학부
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- 등록일 2005.11.11
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- 직종구분 전문직
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