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전문지식 78건

놀라운 성장세를 지속하였습니다. 이러한 블루오션을 놓쳐서는 안되는 일이며 누군가는 적극적으로 나서서 한국의 게임 산업을 세계적으로 발전시키는 일이 이 시대의 사명이자 숙명이라 생각합니다. 또한 현대사회에서 큰 문제로 끊이지
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  • 등록일 2015.04.06
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게임 소스 코드 import tensorflow as tf import numpy as np import matplotlib.pyplot as plt def load_tictactoe(shuffle=False): label={\'o\':0, \'x\':1, \'b\':2} result = {\'true\':1, \'false\':0} data = np.loadtxt(\"tic-tac-toe.csv\", skiprows=1, delimiter=\',\', converters={0: lambda name: label[nam
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  • 등록일 2022.08.05
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게임수업의 효율성 제고를 위한 이해중심모형의 현장적용 가능성 탐색 연구, 한국교원대 교과교육공동연구소, 1998 이화여자대학교 교육공학과, 21세기 교육방법 및 교육공학, 교육과학사, 2001 전라남도교육연구원, 게임·놀이 모음집, 교육
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  • 등록일 2011.08.25
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게임을 통한 영어 듣기 말하기 능력 신장에 관한 연구,” 외국어교육전공 (영어교육), 한서대학교 교육대학원, 2002 윤광보김용욱최병옥 공저, 교육방법과 교육공학의 이해, 양서원, 2003 이화여자대학교 교육공학과, 교육방법 및 교육공학, 교
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게임산업저널, 2호 통권 18호, 2007. 한정은, 가상현실 e-학습 프로그램의 유형과 활용에 관한 사례연구, 이화여자대학교 교육대학원 논문, 2001. 1. 가상현실이란? 2. 가상환경의 기술의 종류 1) 가상현실(Virtual Reality; VR) 2) 증강현실(Augmente
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  • 등록일 2016.08.29
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취업자료 8건

게임을 하는 것을 좋아하는 평범한 학생이었지만, 동시에 입시를 준비하는 수험생이었습니다. 진로를 고민해야 했기에, 제가 좋아하는 일을 직업으로 삼고 싶어 게임공학과에 진학하고자 합니다. 졸업 이후에는 게임 개발 회사에 입사하고
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  • 등록일 2022.12.20
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  • 직종구분 기타
방과 후 간식비를 제가 내면서 친구들과 우정을 돈독히 하였습니다. 그리고 저와 친구들의 미래를 위해 더욱 노력하자고 다짐했습니다. 끝으로 저는 제 전공을 통하여 자기발전과 자아실현을 위해 부단히 노력하겠습니다. 저의 노력이 헛되
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  • 등록일 2019.07.21
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  • 직종구분 기타
공학과 4.2/4.5 740 홍익대학교(서울) 공학 정보컴퓨터공학과 3.8/4.5 830 한국산업기술대학교 공학 게임공학과 3.6/4.5 0 고려대학교(안암) 공학 컴퓨터과학과 3.47/4.5 985 A. 다음커뮤니케이션 자기소개서 합격샘플 1. 자기소개를 자유롭게 기
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  • 등록일 2010.01.06
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  • 직종구분 무역, 영업, 마케팅
공학과 4.2/4.5 740 홍익대학교(서울) 공학 정보컴퓨터공학과 3.8/4.5 830 한국산업기술대학교 공학 게임공학과 3.6/4.5 0 고려대학교(안암) 공학 컴퓨터과학과 3.47/4.5 985 A. 다음커뮤니케이션 자기소개서 합격예문 ① 자기소개를 자유롭게 기
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  • 등록일 2012.07.02
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  • 직종구분 무역, 영업, 마케팅
공학과에 지원한 이유는 무엇인가요? 3. 모바일시스템공학과에 지원한 이유는 무엇인가요? 4. 게임모바일학과에 지원한 이유는 무엇인가요? 5. 인공지능이란 무엇인가요? 6. 자율주행 기술에 대해 어떻게 생각하나요? 7. 요즘 모바일 서비스
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  • 등록일 2023.12.20
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  • 직종구분 기타
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