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전문지식 264건

사회적 의미에 대한 연구 : 2001년 변형된 한국영화를 중심으로] 이천형 - [한국 갱스터 영화의 서사 구조 연구 : 「게임의 법칙」, 「비트」, 「친구」를 중심으로] 장은서 - [한국 범죄 스릴러 영화에 나타난 폭력성 표현에 대한 연구] 
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  • 등록일 2019.01.09
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게임에서 사기를 당해 세상을 일찍 알았으며, 온라인상의 얼굴도 모르는 유저들과 친분을 맺기도 했으며 학교 친구들과 만나 같이 게임을 하며 소통도 했음에도 불구하고 게임의 중독과 폭력성과 같은 부정적 영향에만 생각했을 뿐, 긍정적
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  • 등록일 2018.04.14
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게임의 경우 문제점이 되는 중독성, 폭력성, 아이템의 현금거래 등이 폭발적인 인기와 성장의 관계에 있기 때문에 더더욱 쉽지 않은 고민이다. 우선 리니지 게임으로 돈을 버는 기업의 입장인 만큼 피해를 최소화하는 선에서 게임의 소프트적
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  • 등록일 2003.12.26
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게임, 인터넷 공간의 폭력성과 선정성은 이제 21세기 청소년의 문제를 고민하는데 없어서는 안될 화두가 되었다. Ⅲ. 결론 지금까지 본론에서는 대중매체의 거대화로 인하여 발생할 수 있는 사회, 청소년의 문제점에 대해 기술하고 해결방안
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  • 등록일 2015.05.28
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게임을 통해 보냄. 친구와 가 족과의 교류는 전혀 없는 상태임 2) 사정 (1) 문제 의료적 문제 : 심리적으로 인터넷 게임에 의존해 있는 상태 심리사회적 문제 : ㆍ클라이언트의 낮은 자아존중감과 불안ㆍ우울증 ㆍ폭력성을 지님 ㆍ오랜 시간 게
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  • 등록일 2009.04.06
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게임 시장 전체적으로 문제되고 있는 것이다. 게임 중독, 현금거래, 폭력성 등은 온라인 게임 시장 자체를 위협하고 있으며 엔씨소프트사도 여기서 예외 일 수는 없다. 게임을 하다가 죽는 사람이 생길정도로 심각한 게임 중독과 돈을 벌기 위
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  • 등록일 2007.09.19
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문제의 게임 – 프리우스 온라인 문화체육관광부가 주최하는 2008년 대한민국게임대상 우수상 → 지나친 중독성 폭력성 이 심각하지 않는데… 게임 내부 – ‘아니마’ → 아이 돌보기 시스템이 탑재 범죄자의 원인을 게임중
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  • 등록일 2012.03.02
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게임과 청소년의 문제'에 대해 다루고자 한다. 서론: 청소년의 개념을 정의하고, 최근 관심대상에 따른 이슈를 선정했는가? 본론: 이슈의 발생원인, 문제점, 현황 등을 제시했는가? 결론: 주제에 따른 해결방안, 학습자의 느낀 점을 작성
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  • 등록일 2023.05.03
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폭력성, 사행성이 문제시되는 온라인게임에 대한 안전장치구축도 요구된다. 온라인게임의 역기능방지를 위한 미디어 교육을 강화하여 보다 건전하고 건강한 게임을 즐길 수 있는 환경을 조성해야 할 것이며 접근성이 편리한 곳이 게임중독
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  • 등록일 2012.09.28
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폭력성 증가 습관적으로 게임을 하는 청소년들은 실제상황에서 폭력을 행사할 가능성이 많아진다. 4. 청소년 발달 위한 바람직한 인터넷 활용방안 ① 온라인 학습 웹을 기반으로 하는 온라인 학습을 이용한 수업은 학습자들이 시간과 공간의
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  • 등록일 2015.08.11
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