• 통합검색
  • 대학레포트
  • 논문
  • 기업신용보고서
  • 취업자료
  • 파워포인트배경
  • 서식

전문지식 7건

. I. 메가트랜드 요약 및 기술 II. IT기술이 가져올 한국 사회의 변화 III. IT기술은 사회변화의 원인인가? 결과인가? IV. 저자들의 예측에 동의하는가? V. 저자들이 예측한 사회는 현재의 사회보다 이상적이고 바람직한 사회인가?
  • 페이지 5페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2008.10.22
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
Korea yet. -Reference - 강홍렬 외 9인(2006), 『메가트랜드코리아(21세기, 우리앞의 20가지 메가트랜드와 79가 지 미래변화』경기 파주 : 한길사 - 이대근(2005)『한국 경제 발전사』,서울 : 나남출판사 - Korea Development Institute & Ministry of Financial and Economy
  • 페이지 5페이지
  • 가격 1,000원
  • 등록일 2010.04.21
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
korea 1. 고령화+ 개성화 2. 50대의 두 얼굴 3. 고령화+ 도시화 4. 친고령화 도시 5. 개성화+ 도시화 6. 개성화로 인한 시장의 재편 7. 칩시크 8. 영리한 단순화+ 디지털화 9. 다이렉트서비스 10. 디지털화+ 신뢰자본 11. 소셜 익스피리언스 12.
  • 페이지 27페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2016.07.13
  • 파일종류 피피티(ppt)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
「대중문화의 패러다임」. 한나래 강현두(편). (1998). 「현대사회와 대중문화」. 나남 강홍렬 외. (2006) 「메가트랜드 코리아」. 한길사 1. 들어가며 2. 포스트모더니즘시대의 컨버전스 3. 마치며: 컨버전스와 문화 소비 4. 참고문헌
  • 페이지 5페이지
  • 가격 1,000원
  • 등록일 2009.06.14
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
코리아 http://news.naver.com/sports/index.nhn?ctg=news&mod=read&office_id=003&article_id=0000721546, 2008.01.11, 박상경 기자, 뉴시스 1. 서 론 1.1. 연구목적 1.2. e-sports의 개념 2. 축구 기업으로서의 맨체스터유나이티드와 e-sports산업 2.1. 기업으로서의 맨체
  • 페이지 11페이지
  • 가격 1,500원
  • 등록일 2008.11.21
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
top