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이용자수 2000만 명, 동시접속 300만 명 등 국내
1위 게임이 됨 SNG
(Social Network Game)
1. SNG 시장소개
2. 4대 게임 어플
❶ 애니팡
❷ 아이러브커피
❸ 쿠키런 for Kakao
❹ 모두의 마블 for KAKAO
3. RECOMMENDATION
SNG 전자상거래, 인터넷 4대 게임 어플, ,4대 게임 어플(애니팡, 아이러브커피, 쿠키런, 모두의 마블), 카카오, 앱 게임, 애플리케이션 게임.pptx,
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언어가 과연 잘 활용되고 있는지는 미지수이며, 이를 좀 더 학문적으로 연구하고 다듬어서 언어의 변화로 남길 필요가 있어 보인다.
출처
모두의 마블 , 2018.02 . 카카오게임 1. 통신언어의 양상
2. 통신언어 예시
3. 분석 및 결론
출처
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인기 요인들을 얼마나 갖추고 있느냐가 중요해질 것이다. 현재 1위를 차지하고 있는 ‘모두의 마블’처럼 웹 서비스에서 사랑을 받았던 게임들을 조금만 단순화 시켜서 카카오톡과 연계시켜 출시를 해도 큰 인기를 끌 수 있을 것이라 생각된
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보드 게임의 정의
블루마블과 같이 일정한 게임판(보드)을 두고 그 위에 몇 개의 말을 올려 정해진 규칙에 따라 진행하거나, 포커나 화투처럼 정해진 숫자의 카드를 통해 일정한 규칙에 따라 게임을 진행하는 종류의 게임을 모두 포괄한다.
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모두의 마블’과 같은 모바일게임도 CJ e&m 이 만든 것이라 할 수 있다. 이렇듯 CJ e&m은 우리 주위 다양한 분야에서 누구나 쉽게 접할 수 있는 기업이다. 또한 계속된 한류 열풍으로 한국 문화 컨텐츠의 수출이 지속적으로 증가하고 있으며 앞으
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